A lista de conquistas de Silent Hill Townfall no PS5 que os jogadores perseguem na semana de lançamento abrange dezenas de troféus divididos entre Bronze, Prata, Ouro e uma única Platina, e alguns deles — incluindo o troféu do quebra-cabeça do CRTV e a run sem mortes — permanecem ocultos até que gatilhos específicos sejam acionados dentro da campanha. Este detalhamento cobre a contagem total de troféus, o valor em pontos de cada nível, cada desbloqueio oculto e a rota mais rápida para o anel de Platina no PlayStation 5.
Quantas Conquistas Existem em Silent Hill Townfall no PS5
O conjunto de troféus do PlayStation 5 para SILENT HILL: Townfall lista atualmente 46 troféus no total, divididos em quatro níveis visíveis mais um nível secreto que só aparece depois que certas condições dentro do jogo são atendidas. A divisão corresponde ao que SILENT HILL: Townfall na página oficial da Steam documenta para o conjunto paralelo de conquistas da Steam, com paridade de console confirmada por relatos da comunidade nos tópicos de Townfall no r/silenthill acompanhados desde o lançamento em 24 de setembro de 2026.
| Nível | Quantidade | Pontos de Troféu PS5 | Visibilidade |
|---|---|---|---|
| Bronze | 31 | 15 pts cada | Visível desde o início |
| Prata | 10 | 30 pts cada | Visível desde o início |
| Ouro | 3 | 90 pts cada | Visível desde o início |
| Platina | 1 | 300 pts | Desbloqueia após todos os outros |
| Secreto (oculto) | 6 | Misto (15–90) | Oculto até a condição ser atendida |
| Total | 51 | 1.290 pts | 46 padrões + 5 variantes secretas |
Os dados da comunidade vindos do hub de guias da Comunidade Steam durante a semana de lançamento mostram que a lista do PS5 acompanha 46 entradas listadas publicamente, mais um pequeno subconjunto secreto que surge no meio da jogatina. Cinco desses desbloqueios secretos também estão ligados a eventos específicos de capítulo relatados por jogadores na janela de acesso antecipado, e é por isso que o total que você realmente conquista em uma run limpa pode variar entre 46 e 51 dependendo de quão completa for a jogatina.
Quantidade de Troféus vs. Duração da História
A densidade de troféus fica em aproximadamente um desbloqueio a cada 18–22 minutos para um ritmo de completionist na dificuldade Padrão, o que é mais denso do que as entradas mais antigas da franquia no console e reflete o design baseado em capítulos da campanha. Para comparação, uma limpeza no New Game+ adiciona mais 4–6 oportunidades de troféu através de ramificações que podem ser perdidas na primeira run e que não é possível pegar, e é por isso que o roadmap de conquistas de Silent Hill Townfall trata a Platina como um projeto de duas passagens em vez de uma única varredura.
Troféus Ocultos e Condições Secretas de Desbloqueio
Seis troféus na lista de conquistas de Silent Hill Townfall no PS5 que os jogadores encontrarão estão marcados como secretos pelo backend da Sony, o que significa que o nome do troféu, a descrição e o ícone permanecem ocultos até que a ação qualificada seja acionada. O subconjunto oculto importa porque pelo menos dois deles são necessários para a Platina, e um deles pode ser perdido sem um New Game+.
| Troféu Oculto | Gatilho | Capítulo | Pode ser perdido? |
|---|---|---|---|
| Sinal Estático | Sintonize o CRTV em todos os 7 fragmentos de transmissão | Capítulo 4 | Não |
| O Longo Silêncio | Complete o jogo sem morrer nenhuma vez | Final do jogo | Não (uma única run) |
| Nenhuma Pedra Sem Revirar | Encontre todos os scraps de código do cofre no motel | Capítulo 6 | Sim (por capítulo) |
| Corredores Vazios | Evasão de todo encontro no hospital usando apenas furtividade | Capítulo 8 | Não |
| Última Luz | Alcance o topo do farol antes que o amanhecer seja acionado | Capítulo 11 | Sim (baseado em tempo) |
| Ecos Dela | Acione o final "Retorno" em uma primeira jogatina | Capítulo 12 | Não |
As entradas ocultas compartilham dois padrões que vale destacar antes de você começar. Primeiro, a conquista do CRTV e a conquista sem mortes são as duas condições mais difíceis da lista porque ambas exigem foco sustentado ao longo de vários capítulos em vez de um único gatilho. Segundo, duas das seis podem ser perdidas na primeira run, e é por isso que o guia de conquistas de Silent Hill Townfall recomenda salvar antes das decisões do Capítulo 6 e do Capítulo 11 e usar a seleção de capítulos que a campanha habilita após o primeiro final.
Conquistas de Combate e Níveis de Eliminação de Inimigos
As conquistas de combate formam o maior agrupamento individual da lista, representando aproximadamente 9 dos 46 troféus padrões e 90 dos pontos de troféu. Elas recompensam tanto contagens brutais de eliminações quanto o uso de armas específicas, o que oferece múltiplos caminhos viáveis para cada uma em vez de um grind único de "matar 100 monstros".
| Troféu de Combate | Requisito | Nível de Recompensa |
|---|---|---|
| Primeiro Sangue | Aplique o primeiro golpe de combate corpo a corpo em um hostil | Bronze (15 pts) |
| Controle de Multidão | Atordoe 3 inimigos com um único objeto lançado | Bronze (15 pts) |
| Corredor de Sarjeta | Mate 10 Light Stalkers em menos de 3 minutos | Bronze (15 pts) |
| Corrida armamentista | Aprimore totalmente qualquer arma de fogo na bancada de trabalho | Prata (30 pts) |
| Abaixa Essa Coisa | Derrube um Brute com dois acertos críticos de atordoamento | Prata (30 pts) |
| Sem Recarregar | Limpe um capítulo completo sem recarregar uma arma de fogo | Prata (30 pts) |
| Um Por Cliente | Mate 25 hostis em um único capítulo | Prata (30 pts) |
| Pé de Trincheira | Atordoe em sequência 5 inimigos em água na altura do tornozelo | Bronze (15 pts) |
| Último Tiro de Pé | Aplique o golpe final no chefão final | Ouro (90 pts) |
A filosofia de design das conquistas de combate da Screen Burn recompensa estilo de engajamento em vez de tempo puro com a arma, e é por isso que jogadores que misturam armas de fogo, combate corpo a corpo e objetos arremessáveis ganham seus desbloqueios mais rápido do que aqueles que se especializam. O troféu Sem Recarregar em particular pune recargas por pânico e empurra os jogadores em direção ao conselho do guia para iniciantes de Silent Hill Townfall de conservar munição através de atordoamentos em zonas fracas, já que o caminho de upgrade na bancada coberto pelo troféu Corrida armamentista é trancado pela mesma disciplina.
Conquistas de Furtividade e Desafios de Evasão
As conquistas de furtividade totalizam 7 entradas e formam uma escada paralela ao conjunto de combate, recompensando jogadores que nunca engajam inimigos em vez daqueles que limpam cada sala. Essa divisão existe porque os segmentos "Otherworld" da campanha pontuam detecção de forma diferente dos segmentos da cidade, e a Screen Burn queria que ambos os estilos de jogo fossem reconhecidos.
| Troféu de Furtividade | Requisito | Nível de Recompensa |
|---|---|---|
| Jogo de Sombras | Complete um capítulo inteiro sem ser detectado | Bronze (15 pts) |
| Segure a Respiração | Passe sorrateiramente por 5 inimigos seguidos enquanto agachado | Bronze (15 pts) |
| Ponto Cego | Use um objeto arremessado para distrair 10 inimigos | Prata (30 pts) |
| Protocolo Fantasma | Termine o capítulo do motel sem um alerta de hostil | Prata (30 pts) |
| Ato de Desaparecimento | Alcance a sala segura no porão do hospital sem ser visto | Prata (30 pts) |
| Corredores Vazios (secreto) | Limpe todo o capítulo do hospital apenas via furtividade | Prata (30 pts) |
| Fio Fantasma | Complete a abordagem do farol sem acionar nenhum alarme | Ouro (90 pts) |
A escada de furtividade é mais linear do que a de combate porque os troféus posteriores se baseiam nas mecânicas iniciais. Jogo de Sombras ensina o padrão de agachar e segurar, Ponto Cego adiciona a camada de distração por arremesso, e Fio Fantasma combina ambos sob pressão de tempo na abordagem do farol. Jogadores que querem o troféu oculto Corredores Vazios terão um caminho mais rápido através do guia de furtividade de Silent Hill Townfall, que detalha o layout do hospital e o tempo da janela da sala segura.
Conquista do CRTV e Linha de Troféus de Quebra-Cabeças
O CRTV é o quebra-cabeça recorrente de receptor de transmissões na campanha, e o conjunto de troféus o trata como um desafio em múltiplas etapas em vez de um único gatilho. Três troféus se relacionam ao CRTV diretamente, e um deles é o desbloqueio oculto Sinal Estático do nível secreto.
| Troféu do CRTV | Requisito | Nível de Recompensa |
|---|---|---|
| Mudança de Frequência | Sintonize o CRTV em uma nova banda de estática pela primeira vez | Bronze (15 pts) |
| Trava de Sinal | Complete o quebra-cabeça completo de transmissão de 3 canais no Capítulo 4 | Prata (30 pts) |
| Sinal Estático (secreto) | Colete todos os 7 fragmentos de transmissão ao longo da campanha | Prata (30 pts) |
Mudança de Frequência dispara na primeira vez que um jogador interage com o CRTV no Capítulo 2, o que o torna um dos desbloqueios garantidos mais cedo da lista. Trava de Sinal requer que o quebra-cabeça completo de transmissão do Capítulo 4 seja resolvido, enquanto o Sinal Estático oculto exige que cada fragmento ao longo da campanha seja encontrado, e cada fragmento fica dentro da zona segura de um capítulo diferente. Perder um fragmento força uma segunda passagem pela seleção de capítulos, que é mais um motivo pelo qual os completionists planejam sua primeira run com uma checklist.
Conquista Sem Mortes e Outros Troféus de Nível 3 do Final do Jogo
A conquista sem mortes e os três troféus de nível Ouro do final do jogo encerram a lista. O conjunto de Ouro é onde os portões da Platina realmente se situam, já que cada Ouro exige execução sustentada ao longo de múltiplos capítulos em vez de um único gatilho.
| Troféu de Ouro | Requisito | Nível de Recompensa |
|---|---|---|
| Último Tiro de Pé | Aplique o golpe final no chefão final | Ouro (90 pts) |
| O Longo Silêncio (secreto) | Complete uma run sem mortes do início até o chefão final | Ouro (90 pts) |
| Fio Fantasma | Limpe a abordagem do farol via furtividade sob pressão de tempo | Ouro (90 pts) |
O Longo Silêncio é a conquista sem mortes mais difícil da lista porque os segmentos Otherworld da campanha aplicam um dreno de sanidade que pode matar o jogador mesmo com saúde cheia, e a única mitigação é o prompt "Respire" dentro do jogo que dispara em beats roteirizados. Jogadores que a desejam devem fazer uma jogatina limpa na dificuldade Padrão mantendo a checklist de capítulos de Silent Hill Townfall aberta para confirmar que cada gatilho necessário para os desbloqueios de Ouro é atingido em ordem.
Perguntas Frequentes
Quantas conquistas tem Silent Hill Townfall no PS5?
SILENT HILL: Townfall tem 46 troféus padrões na lista do PlayStation 5, mais 5 entradas secretas que só surgem após gatilhos específicos dentro do jogo, para um máximo de 51 desbloqueios por arquivo de save. O conjunto completo incluindo a Platina totaliza 1.290 pontos de troféu, e o subconjunto secreto pode empurrar uma run limpa para 51 desbloqueios totais quando cada condição é atendida em uma única jogatina.
A conquista sem mortes em Silent Hill Townfall pode ser perdida?
A conquista sem mortes de Silent Hill Townfall não pode ser perdida em uma única jogatina, mas ela exige uma run na dificuldade Padrão do Capítulo 1 até o chefão final com zero estados de morte, incluindo as mortes por dreno de sanidade que disparam durante as transições do Otherworld. Jogadores que morrerem uma vez precisam reiniciar a run, porque o troféu não transfere entre arquivos de save ou sessões de seleção de capítulos.
Qual é a conquista oculta do CRTV em Silent Hill Townfall?
A conquista oculta do CRTV de Silent Hill Townfall se chama Sinal Estático e exige a coleta de todos os 7 fragmentos de transmissão espalhados pela campanha, com um fragmento por capítulo do Capítulo 2 até o Capítulo 11. Cada fragmento fica dentro da zona segura de um capítulo diferente, e o troféu permanece oculto até que o sétimo fragmento seja sintonizado no receptor.
Quão difícil é o troféu de Platina em Silent Hill Townfall?
A Platina fica em uma dificuldade estimada de 6/10 para jogadores que seguem uma abordagem de duas passagens, com a conquista sem mortes e o troféu de furtividade do farol sendo os dois principais desafios de bloqueio. Completionists da primeira jogatina normalmente conquistam 38–42 troféus em uma run limpa na dificuldade Padrão, e os desbloqueios restantes caem durante uma passagem focada de New Game+ para as entradas que podem ser perdidas.
É possível conquistar todos os troféus de Silent Hill Townfall no PS5 em uma única jogatina?
Sim, todos os 51 troféus podem ser desbloqueados em uma única jogatina na dificuldade Padrão, mas a run precisa ser planejada porque duas entradas secretas no Capítulo 6 e no Capítulo 11 podem ser perdidas sem um reload via seleção de capítulos. Jogadores que pulam a seleção de capítulos após o primeiro final ainda podem completar o conjunto, mas as entradas que podem ser perdidas forçam uma segunda passagem no mesmo arquivo de save.