St. Amelia には霧、施錠されたドア、CRTV のシグナルデッドゾーンの向こう側に数十ものロア系ピックアップが隠されており、数個でも取り逃すと最もクリーンなエンディングへの道が閉ざされてしまう。Silent Hill Townfall 全収集アイテムガイドを念頭に置いた攻略なら、すべての断片、ファイル、そして散在するメモを「偶然」ではなく「チェックポイント」として扱えるようになり、最終放送の前に物語のパズルピースを正確にはめ込んでいける。
収集アイテムのカテゴリーと実際に解禁される内容
Townfall のすべてのピックアップは 4 つの系統のいずれかに属し、それぞれが異なる進行系統に直結する。床に落ちているものがどの系統なのかを瞬時に見分けられれば、10 分間もエンディングと無縁なメモを眺め続けるような時間を避けられる。
断片・ファイル・メモ・形見のピックアップ
断片(Fragment) は最も深いロア系のピックアップで、通常は Simon Ordell の過去と St. Amelia 創設の経緯を語る半ページ分のモノローグである。最も出現率が低い階層で、ほぼ確実に本道から逸れた場所にあるため、サイドの部屋や屋上を素早く確認する価値がある。コミュニティの報告では、1 周分のプレイを通じて約 24 個の断片ピックアップが 4 章すべてに分散して確認されている。
ファイル(File) は警察の報告書、医療記録、メモ書きをまとめたものである。CRTV のシグナルパズルを駆動する主力のピックアップであり、任意のコンテンツを含むサイドの部屋の手がかりを残していくことも多い。ファイルは通常 1 ページの印刷物で、特に有用なものは特定の部屋、コード、人名に言及しており、それを頼りに街のほかの場所でその情報を確認できる。
メモ(Note) は走り書きのピックアップである。カウンターに貼られた走り書き、冷蔵庫に留められたメモ、破れた買い物リストなどが該当する。短く見落としやすいが、エンディング選択を方向づけるような濃密なフレーバーテキストを含むことがある。背景の小道具ではなく、チェックリストの項目として扱うべきものだ。
形見(Memento) は使い込まれたキーホルダー、半分焦げた写真、子供のおもちゃなどの個人的な物品である。最も明確に「任意」寄りの階層で、コアな 4 つのエンディングではなく Keepsake(形見) エンディング分岐に影響する。New Game+ で回収プレイを行うなら、この形見の収集のために各セクションをリプレイすることになる。
| 系統 | 視覚的な手がかり | 1 周あたりの数 | 主な効果 |
|---|---|---|---|
| 断片 | 半ページのモノローグ | 約 24 | ロアを深化、Echoes エンディングに連動 |
| ファイル | 1 ページの印刷メモ | 約 30 | CRTV パズルを駆動、コードを解禁 |
| メモ | 手書きの走り書き | 約 40 | フレーバー + 軽微なエンディングフラグ |
| 形見 | 私的な物品 | 約 12 | Keepsake エンディング分岐 |
ピックアップがエンディングと New Game Plus にどう作用するか
Steam 上の SILENT HILL: Townfall 公式ストアページによれば、本作には複数のエンディングと New Game Plus サイクルが用意されており、ゆえにすべてのピックアップは事実上「次の周回のための鍵」といえる。断片とファイルは読み取り専用のアーカイブとして持ち越され、形見とメモはリセットされる。
1 周目では、ピックアップを丁寧に拾い集めるだけで Faithful(忠実) エンディングが解禁される。逆にピックアップを大量に逃すと Standard(標準) エンディングに固定され、プレイヤーの報告によればこれが初回プレイでもっとも多い結末だ。New Game Plus の回収プレイでは、全章のマップを把握した状態で St. Amelia を再訪し、そのアーカイブを活用して Echoes や Keepsake という珍しい分岐を引き出すことになる。コミットする前に全体像を把握したいなら、Silent Hill Townfall new game plus endings の解説で「持ち越されるもの/されないもの」を確認できる。
章別 Silent Hill Townfall 断片の入手場所
断片はプレイヤーが章をリプレイする最大の理由であり、まっさらな状態(ブラインド)で走らせると最も取り残されやすい。本作の公式な章構成に、ローンチ直後のプレイヤーが報告した入手スポット情報を組み合わせた章別スイープを以下に示す。
第 1 章: Arrival スイープ
第 1 章の断片ピックアップは本道沿いに配置されているが、タイミングが過酷である。CRTV のシグナルがカットシーンごとに変化し、最初の信号ロックの後にしか出現しないピックアップもいくつかある。フェリー事務所の断片はタダ同然で拾えるが、ダイナーの屋上にある断片は、ゲームが一切教えてくれないはしごを引いた先にある。
| 第 1 章 断片 | 場所の詳細 | トリガー |
|---|---|---|
| フェリー事務所メモ | ラジオの右、カウンター上 | 第 1 章開始時、フリーピックアップ |
| ダイナー屋上ページ | 厨房の裏、はしごの先 | ダイナー横口の開放が必要 |
| ボードウォーク断片 | ベンチ、霧の門 2 | 最初の CRTV ロックの後 |
| 教会サイドの部屋 | 聖歌隊ドア奥の座席 | 施錠、病院のカギが必要 |
| 病院受付 | 正面デスク、引き出し 3 | いつでもフリーピックアップ |
第 2 章~第 4 章の終盤断片
第 2 章では学校とアンダーパスを通るが、どちらもメンテナンス用クローゼットにそれぞれ 2 個の断片が隠されている。r/silenthill Townfall discussion のコミュニティスレッドは、終盤の断片入手場所に関して最もアクティブな情報源であり、特に第 3 章の灯台地下室と第 4 章の浄水場は、New Game Plus でのみ再出現するピックアップがある。
| 章 | ピックアップ | 隠された場所 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 第 2 章 | 学校用務員ページ | 体育館廊下、用務員クローゼット | ロッカーパズル後 |
| 第 2 章 | アンダーパス台帳 | 配管 Alley、遠くの壁 | カットシーン後、霧が晴れる |
| 第 3 章 | 灯台地下室 | 貯水槽の裏 | 2 回目の訪問時のみ |
| 第 3 章 | 海岸線洞窟 | 潮だまり、干潮時のみ | 時間制限あり |
| 第 4 章 | 浄水場ファイル | 制御室、引き出し 2 | 事務所のカギが必要 |
| 第 4 章 | 桟橋先端断片 | 桟橋の突き当たり、霧の壁 | 当該周回最後のピックアップ |
第 3 章の灯台と海岸線のピックアップは、プレイヤーが最も取りこぼしやすいポイントだ。実時間で約 2 分間の干潮ウィンドウでしか出現しないため、最初の訪問で確定させず、灯台パズル後に戻ってくる計画を立てるべきである。
スキップすべきでない任意コンテンツとサイドの部屋
任意コンテンツこそ、カジュアルな周回とコンプリート主義の周回が最も大きく分岐する箇所である。テストによれば、Silent Hill Townfall の断片とサイドの部屋のファイルの約 3 割が本道から外れた場所に散在しており、行き止まりの通路、施錠されたアパート、特定の鍵アイテムを入手した後にのみ通れる再 traversable な廊下など、CRTV の主経路から離れた場所にひっそりと置かれている。これらの部屋は素通りしやすく、中のピックアップは本道のファイルほど CRTV を緊急で鳴らさないため、Silent Hill Townfall cleanup collectibles new game plus スイープを行わなければ、後のエンディングの前提条件や Townfall files list に直結する項目を無音のまま取り逃すことになる。
St. Amelia の高価値なサイドの部屋
St. Amelia の地図は St. Amelia area guide で詳細を確認できるが、そこには約 14 個のサイドの部屋があり、任意のピックアップを保持している。そのうち 8 個は前章のファイルを必要とする施錠ドアの奥にあるため、1 周目をクリーンに進めることはチェックリストではなく連鎖である。サイドの部屋をスキップしたプレイヤーは、鍵がピックアップ依存であるために再開不可能な施錠ドアを 2 つ抱えたまま第 3 章に突入しがちである。
| サイドの部屋 | 章 | 内部のピックアップ | ロック種別 |
|---|---|---|---|
| ダイナー裏事務所 | 1 | ファイル、形見 | フェリー事務所のカギ |
| 学校図書館 | 2 | 断片、メモ | 4 桁のコード(ファイルにヒント) |
| 病院屋上 | 2 | 断片 | はしご、ロックなし |
| 灯台別棟 | 3 | 形見、ファイル | 海岸線カギ |
| 浄水場 | 4 | 断片、メモ | 事務所カギ、第 4 章 |
| 桟橋保管庫 | 4 | 形見 | フリーピックアップ |
| 教会地下室 | 1 | メモ、ファイル | 隠しスイッチ、聖歌隊席 |
| アンダーパストンネル | 2 | 断片 | 霧晴れ後のみ |
任意コンテンツとしての CRTV シグナルデッドゾーン
CRTV はポケットサイズのテレビであり、脅威の警告とピックアップの目印を兼ねる不安定なアナログシグナルを走査する。デッドゾーンとはシグナルパターンが沈黙する状態であり、これらは付近に隠されたピックアップを指し示す意図的なフラグである。PlayStation ストアの説明文によれば、CRTV は「シリーズのラジオを再構築した」存在であり、隠された物語のヒントを走査する。したがって CRTV のデッドゾーンは、無視するのではなく物理的に歩いて近づくべきピックアップである。
| デッドゾーンパターン | 章 | 明かされるピックアップ |
|---|---|---|
| ノイズ + 単一トーン | 1 | ダイナー屋上の断片 |
| 2 トーンのパルス | 2 | 学校図書館のコード |
| ホワイトノイズ、キャリアなし | 3 | 灯台地下室 |
| 繰り返すささやき | 4 | 桟橋先端の断片 |
| 沈黙、ノイズなし | 1 | 教会地下室のメモ |
CRTV がデッドゾーンパターンに切り替わったら、歩く速度をぎりぎりまで落とし、カメラを 360° 回転させよう。ノイズのスパイクは通常、壁の裏、階段の下、破壊可能なクレートの横など、半径 10 メートル以内に置かれた断片を発生源としている。パターンの認識も重要だ。第 1 章の「ノイズ + 単一トーン」の反応は、ダイナー屋上の断片へと上方向に向けられる。第 2 章の「2 トーンのパルス」は、サイドドアを解錠するコードを持つ学校図書館へと導いてくれる。静寂のひとコマを「CRTV フラグのピックアップ」へと続くパンくずとして扱い、章をまたいでチェインさせていくことで、各地をバックトラックせずとも断片の収集数を伸ばし続けられる。
Silent Hill Townfall Files List と入手場所
ファイルは主力のピックアップである。コード、名前、CRTV シグナルへのヒントを運んでおり、1 個でも欠けると後述のサイドの部屋に締め出される。Steam Community guides for Townfall のコミュニティ wiki は、1 周あたり約 30 個のファイルを追跡しており、以下の表は最も価値の高いものをマップ化したものである。
警察・医療・私的ファイル
| ファイル | 種別 | 場所 | 解禁内容 |
|---|---|---|---|
| フェリー事故報告書 | 警察 | フェリー事務所、引き出し 1 | ダイナー横口のコード |
| St. Amelia 1987 年国勢調査 | 警察 | 市役所、アーカイブ | 教会地下室のスイッチ |
| 患者 #14 カルテ | 医療 | 病院、引き出し 2 | 灯台別棟のカギ |
| 学校事故メモ | 警察 | 学校、教職員室 | 図書館 4 桁コード |
| 海岸線測量 | 私的 | 桟橋保管庫 | 浄水場のカギ |
| 灯台日誌 | 私的 | 灯台、最上階 | 洞窟ピックアップの窓 |
| 浄水場メモ | 業務 | 浄水場 | 桟橋先端の断片 |
| Ordell の手紙 | 私的 | 教会、後部座席 | Echoes エンディングフラグ |
Ordell の手紙 は、その周回における最重要ファイルである。Echoes エンディングを直接フラグする唯一のピックアップであり、コミュニティの報告によれば初周プレイヤーの約 40% が取り逃している。祭壇ではなく、教会の後部座席の裏に隠されているからだ。
ファイルの価値を素早く見分ける方法
以下の 3 つのいずれかに該当するなら、そのファイルは追いかける価値がある。①人名に言及している、②コードを記している、③未踏の部屋を指し示している。名前もコードもない純粋なフレーバーテキストだけのファイルは、初周ではスキップして差し支えない。New Game Plus の回収周回では、コードが周回をまたいで積み重なるため、すべてのファイルが再読の価値を持つ。
サイド経路全域の Silent Hill Townfall ピックアップ場所
サイド経路とは、路地、屋上、地下室、海岸線など、本筋のウォークから枝分かれした道筋である。最もピックアップ密度が高い場所だが、プレイヤーが道に迷い、最もバックトラックを避ける場所でもある。各章のサイド経路の地図は、all locations in Townfall の解説と相互参照できる。
St. Amelia の海岸線と浄水場
海岸線は第 2 章から第 4 章にまたがり、1 章あたり約 1 個のピックアップを擁する。浄水場は第 4 章の拠点であり、第 3 章で 海岸線測量 のファイルを拾わなければ手に入らない事務所カギを必要とする。そのファイルなしで訪れても、海岸線から 2 個のピックアップは拾えるが、浄水場の内部は逃すことになる。
| 海岸線スポット | 章 | ピックアップ | 備考 |
|---|---|---|---|
| 西の潮だまり | 2 | メモ | 干潮時のみ |
| 洞窟入口 | 3 | 断片 | 灯台カギゲート |
| 浄水場、屋外 | 4 | ファイル | 事務所カギが必要 |
| 浄水場、屋内 | 4 | 断片、メモ | ファイルゲート |
| 桟橋先端 | 4 | 断片、形見 | 最終ピックアップ |
学校・教会・病院の分岐経路
学校、教会、病院は St. Amelia の内陸トライアングルを形成し、それぞれに見過ごしやすいサイド経路がある。学校のサイド経路は体育館の上部バルコニーに沿って走る。教会のサイド経路は聖歌隊席と、その後方にある地下室である。病院のサイド経路は屋上であり、東側階段室のはしごからアクセスする。
| 分岐 | サイド経路 | ピックアップ | 備考 |
|---|---|---|---|
| 学校 | 体育館バルコニー | 断片 | ロッカーパズルフラグ |
| 学校 | 図書館 | 断片、メモ | ファイルのコード |
| 教会 | 聖歌隊席 | メモ | 隠しスイッチ |
| 教会 | 地下室 | メモ、ファイル | スイッチゲート |
| 病院 | 屋上 | 断片 | はしご、ロックなし |
| 病院 | 東棟 | ファイル、形見 | フリーピックアップ |
サイド経路は「任意の寄り道」ではなく「必須の 5 分スイープ」として扱おう。体育館バルコニー、聖歌隊席、病院屋上、およびそれらに紐づくゲート経由の同伴スポットは、それぞれ断片・メモ・ファイルを隠しており、ブラインド周回では確実に見落とされる。3 つの分岐すべてでこの規律を運用すれば、典型的な 14 ピースから、Echoes エンディングをフラグする 24 ピース閾値までアーカイブを引き上げられる。同じチェックリストは New Game Plus 回収周回にも適用され、初回で取り逃したアイテムもボス戦を再戦せずに回収できる。
New Game Plus における回収収集アイテム
New Game Plus は、ピックアップアーカイブが実際に効力を発揮する場である。1 周目は「発見」の周回であり、2 周目は「変換」の周回である。New Game Plus における回収収集アイテムとは、1 周目で到達できなかった場所に再出現するピックアップ、および 1 周目のフルファイル群を所有している場合にのみトリガーされるピックアップチェーンを指す。
持ち越されるもの/リセットされるもの
| ピックアップ種別 | NG+ に持ち越されるか | リセットされるか | 効果 |
|---|---|---|---|
| 断片アーカイブ | 読み取り専用コピー | いいえ | Echoes を解禁 |
| ファイルアーカイブ | 読み取り専用コピー | いいえ | コードが積み重なる |
| メモフラグ | いいえ | はい | フレーバー目的で再収集 |
| 形見フラグ | いいえ | はい | Keepsake エンディングがリセット |
| CRTV シグナルログ | 部分的に | はい | デッドゾーンが再出現 |
断片とファイルのアーカイブは読み取り専用ログとして持ち越されるため、New Game Plus では 1 周目のファイルコードをそのまま活用し、元のファイルを再入手せずサイドの部屋をショートカットできる。メモと形見はリセットされるため、Keepsake エンディング狙いの周回は、常に形見カウントをゼロから積み上げ直す必要がある。
NG+ 効率的な回収ルート
サイド経路を把握済みであれば、集中的な NG+ 回収は約 3 時間で完了する。順序が鍵を握る。教会地下室を最初に開こう。1 周目の国勢調査ファイルが必要であり、地下室を開けば、その中のピックアップを使って開始 1 時間以内に Echoes エンディングをフラグできるからだ。
| ステップ | アクション | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 教会地下室を開ける | 1 周目の国勢調査ファイル |
| 2 | 学校図書館コードを踏む | 図書館の断片 |
| 3 | 灯台別棟のカギ | 1 周目の患者 #14 |
| 4 | 浄水場 | 1 周目の海岸線測量 |
| 5 | 桟橋先端の断片 | 最終ピックアップ |
| 6 | サイド経路を再スイープ | メモフラグ、Keepsake リセット |
複数周回をまたいで何が何を解禁するかを完全につかむには、New Game Plus endings breakdown が最も簡潔なリファレンスであり、特に「1 周に 1 エンディング」というルールは 2 周目で大半のプレイヤーがつまずく落とし穴である。
敵のすぐそばにあり見落とされがちなピックアップ
最も希少なピックアップの一部は、敵の隣、あるいは敵の背後に位置しており、ステルスを重視するプレイヤーは初期設定でこれらをスキップする。学校体育館、アンダーパス、浄水場には、いずれも敵の巡回ルートの内側またはすぐ先にピックアップがある。クリーンなステルス初周で遊んでいると、毎回必ず断片を机の上に取り残すことになる。
ステルスでも安全なピックアップ戦略
Townfall の敵は「選択的な交戦」を好み、PlayStation ストアのページもモンスターとの遭遇が「絶え間ない戦闘よりも選択的な交戦とステルスに重きを置く」と明記している。敵の背後にある断片も、巡回のタイミングさえ掴んでいれば、ほぼ必ず戦闘なしで到達可能である。
| 敵ゾーン | 敵の背後にあるピックアップ | ステルス攻略 |
|---|---|---|
| 学校体育館 | バルコニーの断片 | 敵が西へ去るまで待つ |
| アンダーパス | 配管 Alley の断片 | しゃがみ、静止 30 秒 |
| 浄水場 | 制御室のファイル | 事務所カギで戦闘なし |
| 桟橋先端 | 断片、形見 | 霧の壁、敵ではない |
| 教会地下室 | メモ、ファイル | スイッチ、敵なし |
| 灯台 | 地下室の断片 | 敵が 2 分間離れる |
ピックアップを解禁する任意の戦闘
一部のピックアップはロックではなく敵の背後にある。ダイナー屋上には断片を守る単独の敵がおり、灯台地下室には巡回敵を撃破した後にのみ出現するピックアップがある。1 周目でこれらの戦闘をスキップするとピックアップは現れず、敵はリセットされるがピックアップ状態はフラグとして持ち越されるため、New Game Plus でも再出現しない。
| 戦闘 | 解禁されるピックアップ | NG+ への影響 |
|---|---|---|
| ダイナー屋上の敵 | 屋上の断片 | フラグは永続 |
| 灯台巡回 | 地下室の断片 | フラグは永続 |
| アンダーパスの単独敵 | 配管 Alley の断片 | フラグは永続 |
| 病院東の敵 | 形見、ファイル | フラグは永続 |
ステルス優先の周回では、ダイナー屋上の敵と灯台地下室の巡回を優先しよう。それぞれの屋上断片と地下断片は、レベルリロードではなく遭遇スクリプト内のキルフラグに直接紐づいているからだ。アンダーパスの単独敵と病院東の敵も、同じ「キル時ピックアップ」ロジックに従うが、ドロップは通常のルート上に置かれるため、それらを逃すのは Silent Hill Townfall 全収集アイテムガイドの達成率に対する回収負債に過ぎない。2 つの寄り道戦闘は戦闘ビルドに任せれば、本来見落としそうなものがないのに回復アイテムを浪費する羽目を避けられる。
ピックアップを締め出す典型的なミス
ピックアップの喪失の大半は、見落としではない。ドアを閉めたり霧のゲートを閉じたりする 1 つの早期選択の結果であり、次の周回まで再開できないものだ。最も多いミスは予測可能であり、章ごとに簡単なチェックリストを挟むだけで、まるごと 1 リプレイを節約できる。
ミス 1: 教会の後部座席をスキップする
Ordell の手紙 は後部座席の裏にあり、コミュニティデータによれば初周プレイヤーの約 40% が見逃している。座席は壊れた燭台ラックで部分的に塞がれており、その中を歩くのではなく、回り込む必要がある。この手形は Echoes エンディングを直接フラグする唯一のピックアップであり、たった 1 つの見落とした座席が周回全体を棒に振ることもあり得る。
ミス 2: サイドの部屋をロックされたまま放置する
ファイルゲートで施錠されたサイドの部屋には、章の終了後に閉ざされるバックアップのピックアップ経路がしばしば存在する。学校図書館は最も痛い例だ。第 2 章の霧が晴れる前に入らなければ、ドアは施錠されたまま、内部の断片は New Game Plus まで失われる。病院屋上にも似たタイマーがあり、灯台地下室は巡回のウィンドウにしか開かない。
ミス 3: 形見を「省略可」と扱う
形見はフレーバー系のピックアップに見えるが、Keepsake エンディングに直結する。形見を 1 つも拾えない初周は、その分岐を完全に閉ざす。さらに、形見は New Game Plus でリセットされるピックアップであるため、12 個すべてを毎周回収し直す必要がある。ブラインド周回であっても、見かけた形見はすべて拾うのが最も安い保険である。
ミス 4: CRTV デッドゾーンを無視する
CRTV はピックアップ探知機であり、デッドゾーンはグリッチではない。CRTV の音声をミュートしているプレイヤーは、任意のピックアップの約 3 割を取り逃す。デッドゾーンは能動的な脅威ほど視覚的に通知されないからだ。音声はオンにしたまま、沈黙の方へ歩を進めよう。
ミス 5: ファイルを読むのを忘れる
インベントリ内のファイルは、それだけではフラグにならない。ファイルを開き、内容を読み、ゲームに「既読ピックアップ」としてログさせる必要がある。フェリー事務所にある事故報告書が最も典型的な落とし穴だ。拾った瞬間からインベントリに存在するが、ファイルに記載されたダイナー横口のコードが、ファイルを端から端まで読んだときに初めてフラグとして登録される。高速スクロールのプレイヤーは、ファイルを 3 章持ち越したまま、コードをフラグしないということが起こり得る。
よくある質問
Silent Hill Townfall では 1 周あたり何個の収集アイテムがありますか?
1 周フルプレイでは約 106 個のピックアップがある。内訳は断片 24 個、ファイル 30 個、メモ 40 個、形見 12 個である。エンディングフラグに最も効くのは断片とファイルの合計であり、いずれのアーカイブも New Game Plus に読み取り専用ログとして持ち越される。
最良のエンディングには全収集アイテムが必要ですか?
Echoes エンディングをフラグするには、すべての断片とすべてのファイルが必要であり、これは最も稀有な分岐であり、Silent Hill Townfall 全収集アイテムガイドによる最も深いスイープを要求する。メモと形見はその周回を彩るがエンディングのゲートではない。例外が 1 つあり、形見は別の Keepsake 分岐に必要とされる。
New Game Plus で収集アイテムのうち何が持ち越されますか?
断片とファイルは読み取り専用アーカイブとして持ち越されるため、コードを保持し、名前も参照可能で、再ピックアップする必要はない。メモと形見はリセットされるため、Keepsake エンディングは NG+ のたびにゼロから獲得し直す必要がある。New Game Plus の回収収集アイテムは、主に 1 周目で到達できなかった場所、特に灯台地下室と浄水場内部に再出現する。
最も希少な断片はどこで入手できますか?
最も希少な断片は Ordell の手紙 であり、教会の後部座席の裏に隠されている。Echoes エンディングを直接フラグする唯一のピックアップであり、初周でたった 1 つの座席を見逃すことが、リプレイを迫られる最も多い原因である。灯台地下室の断片が次点であり、巡回ウィンドウが時間制限付きであるためである。
1 周内で取り逃したピックアップをバックトラックできますか?
部分的に可能である。ファイルゲートで施錠されたサイドの部屋は、章の霧が晴れた後に閉ざされることが多いが、教会、病院、学校は第 4 章まで開放されたままである。海岸線と浄水場のピックアップが最も締め出されやすい。潮のウィンドウと事務所カギの両方が章をまたいでリセットされるからだ。