収集要素beginner更新日: 2026/9/22

SILENT HILL: Townfall Arrival コレクション品 – パート1チェックリスト

序章で手に入るSILENT HILL: Townfall Arrivalのコレクション品をすべて発見しよう。取り逃し可能なノート、ロアアイテム、ドキュメントの入手場所も網羅。

SILENT HILL: Townfallの序章は、霧に覆われたSt. Ameliaへと帰還するSimon Ordellの物語の基調を打ち立てるもので、最初の一歩に散りばめられたSilent Hill Townfall Arrivalのコレクション品は、初回プレイで多くのプレイヤーが予想するよりも密集しています。たとえノート1枚でも取り逃すと特定のエンディングが解除できなくなり、さらに取り逃し可能なファイルは町の崩壊を説明するロア項目へと繋がっていきます。このパート1のチェックリストでは、Arrivalのすべてのドキュメント、オーディオログ、隠されたピックアップを順に紹介し、SILENT HILL: Townfall 100%ウォークスルー達成へ向けてチャプターをクリアできるようにします。

Arrival コレクション品概要とチャプター構成

Arrivalチャプターはゲーム内のチュートリアルの足場として機能し、最初の15分だけでも多くのプレイヤーが素通りしてしまう9個のピックアップが隠されています。チャプターレイアウトガイドでは、Arrivalがプロローグと海岸線の調査の間にどう位置づけられるかを解説していますが、このコレクション品の密度は独特です。すべての行き止まりにロアファイルがあり、すべての施錠されたゲートは後から読むドキュメントを予兆しています。完全なSilent Hill Townfall全アイテムトロフィーを目指すプレイヤーは、Arrivalを再訪する必要があります。なぜなら、2つのピックアップが最初のフェリー遭遇後に変化する環境状態に紐づいているからです。

公式のSILENT HILL: Townfall Steamストアページによると、本ゲームには複数のエンディングが搭載されており、そのうちのいくつかは最初の2チャプターで一定数のドキュメントを読むことを要求しています。r/silenthillのTownfallディスカッショントレッドでのコミュニティ検証によれば、「贖罪」エンディングは特に1回のプレイで6つのArrivalドキュメントを回収することが必須とされており、エンディングハンターにとってこのチェックリストは不可欠です。

ピックアップ種別Arrivalの数取り逃し可能か紐づくエンディング
ノート / 手紙62個は取り逃し可能贖罪、 Vigil
オーディオログ(CRTV)30直接対応なし
ロアの断片41個は取り逃し可能Vigil、Surrender
キーアイテム(非進行)20ベストエンディングルート

チャプターは自然に3つのゾーン―Dockside、Boardwalk Ruins、Fog Pier―に分かれます。各ゾーンには独自のピックアップクラスターがあり、Arrival内のピックアップの順番は後のゲームでのピックアップの可用性に影響しません。これは、直線的な進行よりも探索を好むSilent Hill Townfall コレクション品 パート1のプレイヤーにとって朗報です。

Docksideピックアップクラスター

DocksideはSimonがフェリーから降りるところから始まり、最初のオーディオログはタラップの左側にあるベンチに置いてあります。これは「Cap'n Walsh — 出航ログ」とラベル付けされたCRTV録音で、通常のペースで前進していれば見逃すことは不可能です。しかし、最初の取り逃し可能ピックアップは、フェリーターミナルオフィスの机の中に入っているHarbormaster's Letterです。オフィスを通り過ぎてロックされたゲートに向かってダッシュすると、霧の遭遇のトリガーがドアが再び開く前に発動し、その手紙はNew Game+ランまでアクセス不可能になります。

Docksideピックアップ場所の詳細種別取り逃し可能か
Cap'n Walsh出航ログフェリー出口のベンチCRTVオーディオいいえ
Harbormaster's Letterターミナルオフィスの机ノートはい
Shipping Manifest(破れ)ボラード近くのクレートロアの断片いいえ
Brass Key(非進行)キャスタン工具箱の中キーアイテムいいえ

Silent Hill Townfall 100%ウォークスルーに取り組んでいるプレイヤーは、Docksideを慎重に歩くべきゾーンとして扱うべきです。CRTVポケットテレビは隠されたピックアップの音声キューを静電気のノイズで知らせ、開発者はこのキューがシオンがソースから半径約4メートル以内にいるときのみ聞こえるように調整しました。Steamコミュニティガイドハブで集計されたコミュニティデータによれば、約38%の初回プレイヤーがHarbormaster's Letterを取り逃しています。これは霧の遭遇が彼らまだターミナル内にいる間にトリガーされるためです。

Arrivalのドキュメントとノート

Arrivalに紐づくSilent Hill Townfallドキュメントはチャプター内で最もリプレイの影響を受けやすいピックアップです。これらは贖罪エンディングの閾値に影響するためです。3つのゾーンにまたがって6つのノートと手紙が散らばっており、そのうち2つは確認済みで取り逃し可能です。全コレクション品ガイドでは全チャプターを網羅していますが、Arrivalこそ新規プレイヤーにとってドキュメント密度の傾きが急な場所です。

ドキュメント著者場所取り逃し可能か
Harbormaster's LetterEdwin MottDocksideターミナルオフィスはい(霧トリガー)
Patient Discharge FormDr. Lena VogelBoardwalkクリニック2階いいえ
Tides & Tow Logbook不明Boardwalk Ruins、カルーセルの裏いいえ
Pier 7 MemoMarina DrozdovFog Pier、灯台基部の近くはい(遭遇後)
Children's Drawing不明Boardwalk、占いブースの中いいえ
St. Amelia Gazette Clipping編集部Fog Pier、キオスクに貼付いいえ

Harbormaster's LetterとPier 7 Memoが2つの取り逃し可能要素です。Edwin Mottの手紙はシオン自身が引き起こしたフェリー運航スケジュールの混乱を示唆し、Marina Drozdovのメモは最初の主要な敵遭遇後に水面に浮かぶ「水の中のモノ」について警告しています。両ドキュメントはBoardwalkチャプターで音声リファレンスとして再登場するため、Arrivalでそれらをスキップしても全体的なプロットは進行できますが、ドキュメントカウンターが閾値に達しないため贖罪エンディングは解除されません。

CRTVオーディオログのメカニクス

CRTVポケットテレビは従来のSilent Hillシリーズにおけるラジオを再解釈したもので、PlayStation Storeリスティングによれば、不安定なアナログ信号をスキャンして脅威とストーリーピックアップの両方を検出します。Arrivalでは、CRTVが画面上のプロンプトでは表示されない3つのオーディオログを受信でき、これが多くのプレイヤーが見逃す理由です。Docksideボードウォークをゆっくり歩きながらCRTVを携帯すると、隠されたオーディオログに近づくにつれてピッチが上がる静電気のバーストが発生します。

ArrivalのCRTVログは3つです。Cap'n Walshの出航ログ、カルーセルの残骸近くで子守唄を読み上げる子供の声、そしてFog Pierでの海上無線帯の遭難信号です。遭難信号は最も重要で、Pier 7 Memoの取り逃しウィンドウを引き起こす怪物遭遇を直接予兆します。Silent Hill Townfall隠しコレクション品完全制覇を目指している場合、CRTVはイベント時に起動するツールではなく常に携帯するアイテムとして扱ってください。r/silenthill Townfall検索結果のコミュニティ検証によれば、CRTVを連続して携帯したプレイヤーは、スクリプトイベント中のみ起動したプレイヤーよりもチャプターあたり約22%多くのピックアップを発見しています。

取り逃し可能ピックアップとソフトロック回避方法

Arrivalではリセットされない環境トリガーの背後に2つのピックアップがあるため、ソフトロックは実際の懸念事項です。Harbormaster's Letterは、最初の霧の怪物がシオンにエンゲージした瞬間にアクセス不可能になります。これは彼が内側のDocksideゲートを通過してから約90秒のタイマーで発生します。Pier 7 Memoは、遭遇後のカットシーンがトリガーされた後、灯台基部にバックトラックしてもアクセス不可能になります。両者の対処法はシンプルです。次のゲートを渡る前に、各ゾーンのすべての部屋を探索してください。

取り逃し可能ピックアップトリガーウィンドウ安全ウィンドウリセット方法
Harbormaster's Letterゲート通過から90秒後タイマー終了前にオフィスの机を開けるNew Game+のみ
Pier 7 Memo遭遇後カットシーン終了時カットシーン発動前にキオスクを漁るNew Game+のみ
Child's Locket(断片)Boardwalkカルーセル崩壊時振動前にカルーセルの馬を調べるNew Game+のみ

Silent Hill Townfall コレクション品 パート1ランナーにとって、最も安全な戦略は、主要な遭遇のたびにDocksideオフィスとFog Pierキオスクへバックトラックすることです。歩きが冗長に感じるとしても。チャプターは短いため、念入りに掃討しても走行時間に最大8分追加されるだけで、ピックアップを逃した場合の代償はチャプター全編のリプレイまたはNew Game+サイクルです。

状態依存ピックアップ

Child's Locketは、ハードタイマーではなく環境状態に依存する唯一のArrivalピックアップです。ロケットはBoardwalkのカルーセル内部にある空洞の馬の中にあり、シオンがカルーセルリング内でダメージを受けるとカルーセルが崩壊します。カルーセル接近中にダメージを一度も受けなければ、馬は直立したままでロケットにアクセス可能です。カルーセルリングはスクリプトによる待ち伏せのため、ほとんどのプレイヤーは少なくとも1回は攻撃を受けるでしょう。実用的なアドバイスは、待ち伏せをカルーセル入口付近に誘い出し、最初のヒットが入った直後に馬を漁ることです。

オーディオログ、断片、隠し部屋のピックアップ

Arrivalの隠しコレクション品は、ゲームのクエストマーカーが強調しない3か所に集中しています。1つ目はBoardwalkの占いブースで、Children's Drawingドキュメントと「Tide-Worn Charm」という小さな断片が入っています。2つ目はカルーセルプラットフォームの下にある這い入る隙間空間で、カルーセルが崩壊した後にのみアクセス可能です。3つ目はFog Pier灯台の裏にあるロックされた収納ユニットで、Docksideのキャスタン工具箱で見つかるBrass Keyが必要です。

隠しピックアップ場所トリガー
Children's Drawing占いブーステーブル上の水晶玉を読む
Tide-Worn Charmカルーセル這い空間先にカルーセルが崩壊する必要あり
Lighthouse Logbook灯台裏の収納ユニットBrass Keyが必要
Patient Discharge Form(代替)クリニック2階の窓メレーで窓を破壊

Patient Discharge Formには2つの入手方法があります。これは発売初期のコミュニティスレッドで報告された既知のバグによるものです。クリニックの階段を登り窓まで歩くとフォームが窓枠にスポーンしますが、一部のプレイヤーにはデスクの上だけにフォームが見える場合があります。前のチェックポイントをリロードすればスポーンの不整合は解消され、フォームは真の意味で取り逃し可能ではなく、最初に見えにくいだけです。

CRTV録音と音声キューのメカニクス

CRTVはArrivalで3つの異なる音声パターンを発します。近くのピックアップ用の低いノイズ音、敵接近用の鋭い悲鳴、環境状態変化用の長いトーンです。Steamコミュニティガイドハブのコミュニティデータによれば、Arrivalプレイヤーの約64%が音源まで追跡できなかったCRTVキューを少なくとも1回は聞いたと報告しています。これは音声の減衰半径が十分広く、ピックアップ部屋の外からでもキューが聞こえることを示唆しています。修正方法は、敵インジケーターなしでノイズが聞こえたら振り返ってキュー発生源方向に歩き直すこと。ピックアップはほとんどの場合、キューが最初に発せられた場所から1部屋以内にあります。

Silent Hill Townfall 100%ウォークスルーランナーにとって、CRTVはArrivalチャプター全体で常に携帯すべきアイテムです。スクリプト化された待ち伏せの最中はメレー武器に切り替えられますが、遭遇が終了した瞬間にCRTVを再装備し、クリアしたゾーンをゆっくりループしてください。コミュニティの集計レポートによれば、このたった1つの習慣が、初回プレイでのピックアップ取得率70%と95%の差のほとんどを占めています。

ウォークスルー手順とルートマップ

Arrivalの最適ルートは3ループ掃討です。Dockside、Boardwalk、Fog Pierの順です。次のゾーンのスクリプト遭遇を引き起こすゲートを渡る前に各ループを完了させてください。遭遇により、クリア済みゾーンでアクセス可能なピックアップが恒久的に変化するためです。以下の表は推奨されるループ順と各ゲートトリガーに紐づくピックアップを示しています。

ループゾーンゲート通過トリガー先に確保すべきピックアップ
1DocksideBoardwalkゲート進入Letter、Manifest、Brass Key、Walsh Log
2BoardwalkFog Pierゲート進入Discharge Form、Drawing、Charm、Tides Log
3Fog Pierなし(チャプター終了)Pier 7 Memo、Gazette Clipping、Lighthouse Logbook

このループ順は、発売時にコミュニティの合意として定着したルートと一致しています。r/silenthill Townfallディスカッショントレッドによれば、重要な洞察は次の通りです。霧タイマーの満了前にDocksideオフィスの机を漁ること、カルーセルの崩壊完了前にカルーセル這い空間に入ること、遭遇後カットシーン発動前にPierキオスクを漁ること。各ウィンドウはおよそ2分間で、部屋を漁るには十分ですが、後続ゾーンからのバックトラックには足りない時間です。

スピードラン vs. 完全制覇ルートのトレードオフ

贖罪エンディングを目指すスピードランナーは、Arrivalの3つのピックアップをスキップしてもエンディングを逃しません。Shipping Manifest断片、Tides & Tow Logbook、Children's Drawingです。コンプリートルートは15個すべてのArrivalピックアップを回収し、走行時間に約12分追加します。これはNew Game+クリーンアップにかかる時間と同じです。Silent Hill Townfall隠しコレクション品ハンターにとって、最善の戦略は初回プレイでフル掃討を完遂し、クリーンアップパスを完全に省略することです。

隠し部屋ガイドでは、カルーセルの這い空間と灯台収納ユニットについて詳しく解説しています。どちらも特定の状態変化(カルーセルの崩壊、Brass Keyの使用)が必要で、入口が可視化されるため見落としやすいです。環境をざっとしか見ないプレイヤーは、両ピックアップとも初回プレイで逃します。

よくある質問

Silent Hill Townfall Arrivalのコレクション品は全部でいくつありますか?

Arrivalのピックアップは合計15個で、4カテゴリに分かれます。ノートと手紙が6個、CRTVオーディオログが3個、ロアの断片が4個、非進行のキーアイテムが2個です。このうち3個が初回プレイで確認済みで取り逃し可能であり、1回のプレイで全ピックアップを回収したい場合はNew Game+クリーンアップパスが必要です。

Arrivalでドキュメントを取り逃したらどうなりますか?

Arrivalでドキュメントを取り逃してもプロットは進行しますが、贖罪エンディングを解除できなくなる可能性があります。贖罪は1回のプレイで6つのArrivalドキュメントを読むことを要求します。1個の取り逃しは、残りの5つのArrivalノートすべてと特定のBoardwalkファイルを回収すれば回復可能ですが、2個以上取り逃すと贖罪カウンターを再トリガーするためにNew Game+サイクルが必要になります。

Brass KeyはArrivalのどこにありますか?

Brass KeyはDocksideのフェリーターミナルオフィスの真向かいにあるキャスタン工具箱の中にあります。これはFog Pier灯台裏の収納ユニットを解除し、Lighthouse Logbookを入手できます。キーは非進行のため、チャプターをまたいでインベントリに保持され、ゲーム後半のベストエンディングルートに必要です。

CRTVオーディオログは贖罪エンディングの閾値にカウントされますか?

いいえ、CRTVオーディオログはノートや手紙とは別に追跡されます。贖罪エンディングカウンターは、シオンのジャーナルに入る物理ドキュメントのみを計測します。オーディオログはロアコデックス項目を解除し、隠しピックアップを知らせますが、贖罪に必要な6ドキュメント閾値にはカウントされません。

新しいゲームを開始せずにArrivalチャプターをリプレイできますか?

直接はできませんが、Arrivalチャプターは短いため、ルートを把握していればNew Game+クリーンアップパス全体で約20分で完了します。Steamガイドハブのコミュニティデータによれば、ほとんどのプレイヤーは個々のピックアップのセーブ改竄よりもNew Game+クリーンアップパスを好みます。チャプター内の取り逃し可能トリガーはRNG状態ではなくスクリプトイベントに紐づいているためです。