PS5プレイヤーが発売週に追いかける『Silent Hill Townfall』の実績リストPS5版は、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナの4ティアに分かれた数十個のトロフィーで構成されており、そのうちのいくつか——CRTVパズルのトロフィーやノーデスランなど——はキャンペーン内の特定のトリガーが発火するまで隠されたままとなっています。この内訳では、トロフィーの総数、各ティアのポイント値、すべての隠し解除、そしてPlayStation 5でプラチナリングを獲得する最速ルートをカバーしています。
PS5版『Silent Hill Townfall』の実績数
SILENT HILL: TownfallのPlayStation 5トロフィーセットには現在46個のトロフィーがリストされており、4つの可視ティアと、特定のゲーム内条件が満たされた後にのみ出現する1つのシークレットティアに分けられています。この内訳はSILENT HILL: Townfall on SteamがSteam実績セットで文書化している内容と一致しており、2026年9月24日の発売以来追跡されているr/silenthillのTownfallスレッドのコミュニティ報告によってコンソールパリティが確認されています。
| ティア | 数 | PS5トロフィーポイント | 表示 |
|---|---|---|---|
| ブロンズ | 31 | 各15ポイント | 最初から表示 |
| シルバー | 10 | 各30ポイント | 最初から表示 |
| ゴールド | 3 | 各90ポイント | 最初から表示 |
| プラチナ | 1 | 300ポイント | 他のすべて解除後に解放 |
| シークレット(隠し) | 6 | 混合(15~90) | 条件達成まで非表示 |
| 合計 | 51 | 1,290ポイント | 標準46+シークレット5のバリアント |
発売週のSteamコミュニティガイドハブからのコミュニティデータによると、PS5リストは公開リスト46項目と、プレイ中に中盤で出現する小さなシークレットサブセットで追跡されています。これらの隠し解除のうち5つは、アーリーアクセス期間中にプレイヤーから報告されたチャプター固有のイベントにも紐付けられているため、クリーンランで実際に獲得できる総数は、プレイの徹底度に応じて46~51の間で変動します。
トロフィー数とストーリー長さの関係
トロフィー密度は、Standard難易度でのコンプリートペースで約18~22分ごとに1つの解除となっており、フランチャイズの古いコンソール版よりも密度が高く、キャンペーンのチャプターベース設計を反映しています。比較として、New Game+のクリーンアップでは1周目ではキャッチできないミス可能な分岐を通じてさらに4~6個のトロフィー機会が追加されるため、Silent Hill Townfall achievement roadmapではプラチナを1回の掃討ではなく2パスプロジェクトとして扱っています。
隠しトロフィーとシークレット解除条件
PS5プレイヤーが遭遇する『Silent Hill Townfall』実績リストの6つのトロフィーは、Sonyのバックエンドでシークレットとしてフラグ付けされており、トロフィー名、説明、アイコンは条件となるアクションが発火するまで隠されたままとなります。隠しサブセットが重要なのは、少なくとも2つがプラチナに必須であり、1つはNew Game+なしではミス可能だからです。
| 隠しトロフィー | トリガー | チャプター | ミス可能か |
|---|---|---|---|
| Static Signal | CRTVを7つの放送断片すべてに調整する | チャプター4 | いいえ |
| The Long Quiet | 一度も死なずにゲームをクリアする | エンドゲーム | いいえ(単一ラン) |
| No Stone Unturned | モーテルで金庫のコードの切れ端をすべて見つける | チャプター6 | はい(チャプター単位) |
| Empty Halls | ステルスのみで病院のすべての遭遇を回避する | チャプター8 | いいえ |
| Last Light | 夜明けトリガー発動前に灯台屋上に到達する | チャプター11 | はい(タイマー式) |
| Echoes of Her | 初回プレイで「Return」エンディングを発動させる | チャプター12 | いいえ |
隠しエントリには開始前にフラグする価値のある2つのパターンがあります。まず、CRTV実績とノーデス実績はリスト上で最も難しい2つの条件であり、どちらも単一のトリガーではなく複数のチャプターにわたる持続的な集中力を要求します。次に、6つのうち2つは1周目でミス可能であるため、Silent Hill Townfall achievementsガイドではチャプター6とチャプター11の決定の前にセーブし、初回エンディング後にキャンペーンが有効化するチャプターセレクトを使用することを推奨しています。
コンバート実績トロフィーと敵キルティア
コンバート実績はリスト上で最大の単一クラスターを形成し、標準トロフィー46個のうち約9個とトロフィーポイントの90を占めています。これらは純粋なキル数と特定の武器の使用の両方を報酬とするため、単一の「100体倒す」 Grindではなく、各実績への複数の実行可能なパスを提供します。
| コンバートトロフィー | 条件 | 報酬ティア |
|---|---|---|
| First Blood | 敵に初のメレーコンボットをヒットさせる | ブロンズ(15ポイント) |
| Crowd Control | 投擲オブジェクト1つで敵3体をスタンさせる | ブロンズ(15ポイント) |
| Gutter Runner | 3分以内にLight Stalkerを10体倒す | ブロンズ(15ポイント) |
| Arms Race | 作業台で銃器を完全にアップグレードする | シルバー(30ポイント) |
| Bring It Down | スタンクリット2回でBruteを倒す | シルバー(30ポイント) |
| No Reload | 銃器をリロードせずにチャプターを完全クリアする | シルバー(30ポイント) |
| One Per Customer | 1チャプターで25体の敵を倒す | シルバー(30ポイント) |
| Trench Foot | 浅い水で敵5体をスタンロックする | ブロンズ(15ポイント) |
| Last Shot Standing | 最終ボスにとどめを刺す | ゴールド(90ポイント) |
Screen Burnによるコンバート実績の設計哲学は、純粋な武器使用時間ではなくエンゲージメントスタイルを報酬とするため、銃器、メレー、投擲物をミックスするプレイヤーは、特化するプレイヤーよりも早く解除を獲得します。特にNo Reloadトロフィーはパニックリロードを罰し、プレイヤーをSilent Hill Townfall beginner guideがアドバイスするウィークゾーンスタンによる弾薬節約に向かわせます。Arms Raceトロフィーでカバーされる作業台アップグレードパスも同じ規律の背後にゲートされています。
ステルス実績トロフィーと回避チャレンジ
ステルス実績は合計7エントリで、コンバートセットと並列のはしごを形成し、すべての部屋をクリアするプレイヤーではなく、決して敵と交戦しないプレイヤーを報酬とします。この分割が存在するのは、キャンペーンの「Otherworld」セグメントが町のセグメントとは異なる検出スコアで採点されるからであり、Screen Burnは両方のプレイスタイルを認識させたかったのです。
| ステルストロフィー | 条件 | 報酬ティア |
|---|---|---|
| Shadow Play | 検出されずにチャプターを完全クリアする | ブロンズ(15ポイント) |
| Hold Your Breath | しゃがみながら5体の敵を連続で通り抜ける | ブロンズ(15ポイント) |
| Blind Spot | 投擲オブジェクトで敵10体の注意をそらす | シルバー(30ポイント) |
| Ghost Protocol | モーテルチャプターを敵アラートなしでクリアする | シルバー(30ポイント) |
| Vanishing Act | 病院地下のセーフルームに未発見で到達する | シルバー(30ポイント) |
| Empty Halls(シークレット) | 病院チャプター全体をステルスでのみクリアする | シルバー(30ポイント) |
| Phantom Thread | 灯台アプローチをアラームを一切発動させずにクリアする | ゴールド(90ポイント) |
ステルスのはしごはコンバートよりもリニアです。後のトロフィーが初期メカニクスに基づいているためです。Shadow Playはクラッチ・アンド・ホールドパターンを教え、Blind Spotは投擲型だまし行動を重ね合わせ、Phantom Threadは灯台アプローチでタイマー圧迫の下で両方を組み合わせます。隠しのEmpty Hallsトロフィーを狙うプレイヤーは、病院のレイアウトとセーフルームのウィンドウタイミングを分解するSilent Hill Townfall stealth guideを通じてより速いパスを得られます。
CRTV実績とパズルトロフィーラインナップ
CRTVはキャンペーン中の繰り返し登場する放送受信パズルであり、トロフィーセットは単一のトリガーではなく複数段階のチャレンジとして扱います。3つのトロフィーがCRTVに直接関連し、そのうちの1つはシークレットティアからの隠しStatic Signal解除です。
| CRTVトロフィー | 条件 | 報酬ティア |
|---|---|---|
| Frequency Shift | 初めてCRTVを新しいノイズ帯域に調整する | ブロンズ(15ポイント) |
| Signal Lock | チャプター4で3チャンネル放送パズルを完全クリアする | シルバー(30ポイント) |
| Static Signal(シークレット) | キャンペーン全体で7つの放送断片すべてを集める | シルバー(30ポイント) |
Frequency Shiftはプレイヤーがチャプター2で初めてCRTVを操作した時に発火し、リスト上で最も早い保証解除の1つとなります。Signal Lockはチャプター4の放送パズルを完全に解く必要があり、隠しのStatic Signalはキャンペーン全体のすべての断片を見つけることを要求し、各断片は異なるチャプターのセーフゾーン内にあります。断片を逃すとチャプターセレクトの2周目が強制されるため、コンプリート志向のプレイヤーはチェックリストで1周目のペースを測ります。
ノーデス実績とその他のティア3エンドゲームトロフィー
ノーデス実績と3つのゴールドティアエンドゲームトロフィーがリストを締めくくります。ゴールドセットはプラチナゲートが実際に存在する場所で、各ゴールドは単一のトリガーではなく複数のチャプターにわたる持続的な実行を要求します。
| ゴールドトロフィー | 条件 | 報酬ティア |
|---|---|---|
| Last Shot Standing | 最終ボスにとどめを刺す | ゴールド(90ポイント) |
| The Long Quiet(シークレット) | ノーデスランを最初から最終ボスまでクリアする | ゴールド(90ポイント) |
| Phantom Thread | タイマー下で灯台アプローチをステルスクリアする | ゴールド(90ポイント) |
The Long Quietはリスト上で最も難しいノーデス実績です。キャンペーンのOtherworldセグメントは満タンのヘルスでもプレイヤーを殺せる正気度ドレインを適用し、唯一の緩和策はスクリプトビートで発動するゲーム内「Breathe」プロンプトです。これを目指すプレイヤーは、Silent Hill Townfall chaptersのチェックリストを開いてゴールド解除に必要なトリガーが順番にヒットされることを確認しながら、クリーンなStandardプレイを実行するべきです。
よくある質問
PS5版『Silent Hill Townfall』には何個の実績がありますか?
SILENT HILL: TownfallのPlayStation 5リストには46個の標準トロフィーに加え、特定のゲーム内トリガーの後にのみ出現する5つのシークレットエントリがあり、セーブファイルあたり最大51個の解除が可能です。プラチナを含むフルセットで合計1,290トロフィーポイントとなり、すべての条件が1プレイで満たされたクリーンランでは、シークレットサブセットが合計51個の解除まで押し上げる可能性があります。
『Silent Hill Townfall』のノーデス実績はミス可能ですか?
『Silent Hill Townfall』のノーデス実績は単一プレイではミス可能ではありませんが、チャプター1から最終ボスまで、Otherworld遷移中に発動する正気度ドレインキルを含めて死亡状態ゼロでStandard難易度ランを実行する必要があります。1度でも死んだ場合、トロフィーはセーブファイルやチャプターセレクトセッション間で引き継がれないため、ランを再開する必要があります。
『Silent Hill Townfall』の隠しCRTV実績は何ですか?
『Silent Hill Townfall』の隠しCRTV実績はStatic Signalと呼ばれ、キャンペーン中に散在する7つの放送断片をすべて集める必要があります。チャプター2からチャプター11まで、1チャプターにつき1つの断片です。各断片は異なるチャプターのセーフゾーン内にあり、7つ目の断片が受信機に合わせて調整されるまでトロフィーは隠されたままです。
『Silent Hill Townfall』のプラチナトロフィーはどのくらい難しいですか?
プラチナは2パスアプローチに従うプレイヤーにとって推定6/10の難易度で、ノーデス実績と灯台ステルストロフィーが主な2つのゲートチャレンジです。初回プレイのコンプリート志向プレイヤーは通常、Standardのクリーンランで38~42個のトロフィーをクリアし、残りの解除はミス可能なエントリの集中New Game+パス中に発生します。
PS5版『Silent Hill Townfall』の全トロフィーは1回のプレイで獲得できますか?
はい、全51個のトロフィーはStandard難易度で1回のプレイで解除可能ですが、チャプター6とチャプター11の2つのシークレットエントリがチャプターセレクトリロードなしではミス可能であるため、ランを計画する必要があります。初回エンディング後にチャプターセレクトをスキップしてもセットをコンプリートできますが、ミス可能なエントリは同じセーブファイルでの2周目を強制します。