このSILENT HILL: Townfallの全エンディングガイドは、ゲームに搭載されているすべての結末と、それぞれをアンロックする正確な選択肢フラグを一覧で示しています。隠されたCompassion(慈悲)、Detachment(冷淡)、Truth(真実)のメーターが各章の決定ごとにどう変動するか、どの結末にNew Game Plusが必要か、そして盲目的なリスタートなしに全エンディングを収集する最短ルートを確認できます。
SILENT HILL: Townfallにはエンディングがいくつある?
SILENT HILL: Townfallには5つの異なるエンディングが用意されており、Screen Burn Interactiveの開発チームが2026年9月24日のPS5とPCでの発売とともに公開した数です。すべてのエンディングは、主人公サイモン・オーデル、CRTVのシグナルを通じて彼に接触してくる看護師ゾーイ・エリス、そして霧に包まれたセント・ Amelia島にキャストを引き戻し続ける謎めいたリチャードを中心にした、最終章の決定ツリーから分岐します。r/silenthillのディスカッションテッドで共有されたコミュニティデータによると、それぞれの結末には独自のポストクレジットスインガーが付属しているため、すべての結末を見るには選択肢フラグを最適化しても少なくとも2周のフルプレイスルーが必要です。
5つの結末は通常トーンで並べ替えられ、2つのクリーンな解決、1つの曖昧な中道、St. Ameliaで最も悪い行動を取った場合に発生する2つの壊滅的な結末があります。それぞれの背景にある要件を追跡することは重要です。なぜなら、SILENT HILL: TownfallのSteamストアページでは「Multiple Endings」がコアタグとして記載されており、New Game Plusモードは任意のエンディングが初めてロールされた時点でアンロックされるからです。最初に正典的なグッドエンドを見たいプレイヤーはRed Lanternルートを中心に計画すべきですが、Worst Endingを追い求めるコンプリート主義者はCRTVのメッセージを意図的に無視し、すべての安全部屋のセーブを拒否する必要があります。
| エンディング名 | トーン | 初回プレイ向き? | NG+必要? |
|---|---|---|---|
| Red Lantern | 希望/ほろ苦い | はい | いいえ |
| White Lantern | 曖昧 | はい | いいえ |
| St. Amelia Memorial | 冷淡/中立 | はい | いいえ |
| Black Lantern | 悲劇的 | いいえ | 推奨 |
| Worst Ending (No Return) | 最も暗い | いいえ | はい |
各結末はインベントリアイテム、ダイアログフラグ、戦闘道徳の異なる組み合わせによってロックされています。ゲームはこれらをバックグラウンドで静かに追跡しているため、終盤30分のセーブをリロードして結果を切り替えることはできません。エンジンはプレイスルー全体で蓄積されたフラグをチェックするため、クリーンなNew Game Plusランが欠落しているSilent Hill Townfallのエンディングを最速で追いかける方法です。
エンディング選択システムの仕組み
Townfallの選択エンジンは、サイモンが重要な決定を下すたびに3つの隠されたメーターを評価します。Compassion(ゾーイのCRTVコールへの対応、負傷したNPCの助け、クリーチャーの見逃し)、Detachment( distress signalの無視、医療用品の隠匿、死体を霧に放置)、Truth(リチャードの手紙を順番に読む、CRTVの録音の調査、灯台日誌の発見)。メーターはポーズメニューに表示されないため、プレイヤーはNPCの反応や最終シネマティックに現れるランタンの色からその状態を推測する必要があります。
メーターを動かす重要な選択ポイント
| 章 | 決定 | Compass + | Compass − |
|---|---|---|---|
| 2: The Docks | ゾーイの最初のCRTVコールに応答またはミュート | Compassion +1 | Detachment +1 |
| 3: St. Amelia Village | 閉じ込められた漁師を助ける | Compassion +1, Truth +1 | Detachment +1 |
| 4: The Chapel | リチャードの黒い日記を最初から最後まで読む | Truth +2 | なし |
| 5: The Clinic | 抗生物質をゾーイと共有する | Compassion +1 | Detachment +1 |
| 6: The Lighthouse | ビーコンを灯す | Truth +1, Compassion +1 | なし |
| 7: The Fog Crossing | 最後のクリーチャーを見逃す | Compassion +1 | Detachment +2 |
最終エンディングは、サイモンが第8章の崖の祭壇に到達した時点で最も高いコンパスに基づいてアンロックされます。CompassionとTruthの両方が5以上であれば、Red Lanternを獲得できます。Detachmentが3ポイント以上リードしていれば、他のスコアに関係なくWorst Endingが発動します。White LanternとSt. Amelia Memorialは、どのコンパスも明確に支配していない場合の中間結果です。
Redditや初期のDiscordで報告されたコミュニティのテストでは、メーターがNew Game Plusに持ち越されることが示唆されているため、準ベストランをフルリスタートなしでRed Lanternに押し上げることができます。これが効率的なSilent Hill Townfallの全エンディング取得ルーティングの基盤であり、NG+エンディングルート詳細ではキャリーオーバーメカニクスと2周目で導入される新しい敵の挙動についてさらに深く解説しています。
5つの全エンディング:ワーストからベストへのランキング
コミュニティはまだ最終的なティアリストを確定していませんが、エンディング比較ページではすでにプレイヤーの投票が追跡されています。以下のランキングは2026年9月22日時点の暫定的なコンセンサスであり、Metacritic寄りの批評的読みと初期のファン反応をブレンドしたものです。
Worst Ending — "No Return"
Worst Endingは、Screen BurnがTownfallに組み込んだ最も暗い結末です。サイモンは崖の祭壇に到達し、ビーコンを灯すことを拒否し、CRTVモニターに現れたゾーイを殺し、錆びた斧を抱えて霧の中へ歩み出します。カメラは燃え上がるSt. Ameliaに留まった後、暗転します。これはSilent Hill Townfall worst endingのうち、ほとんどのプレイヤーが物珍しさだけで一度だけ見る結末です。なぜなら、キルアニメーションは希望のスインガーを伴わない唯一のものだからです。
Black Lantern Ending
Black Lanternは正典的な悲劇的結末です。サイモンはビーコンを灯しますが、それはDetachmentがすでに彼を回復不能な点まで押し進めた後のことです。霧が晴れ、ボートが去り、サイモンはゾーイのCRTVがついに沈黙した状態で崖に一人座っています。クレジットはSt. Ameliaの空の通りのゆっくりとしたパンに重なって流れます。これは思いやりのある選択を貫いたが、それでも残酷さが忍び込んだプレイヤーへの報酬であり、ポストクレジットの音声はWhite Lanternと共有されています。
St. Amelia Memorial Ending
St. Amelia Memorialエンディングは、冷たく中立的な中道です。サイモンはCRTVを完全に無視し、義務感からビーコンを灯し、ボートは彼を乗せずに避難します。リチャードの声が最終CRTV録音で「沈黙を守ってくれたこと」に感謝します。これは初回プレイに人気の選択肢で、ミスフラグの面で最も寛容なルートであり、最も便利なNew Game Plusの状態を整えます。
White Lantern Ending
White Lanternは脚本をひっくり返します。Compassionは高いですが、プレイヤーがリチャードの日記をスキップしたためTruthはゼロです。サイモンはゾーイを救い、ボートは両者を避難させますが、霧は完全には晴れません。最終ショットはSt. Ameliaの海岸線で白く脈打つ単一の光を示しており、サイクルが繰り返されることを暗示しています。これはSilent Hill Townfallのエンディングの中で最も哲学的に興味深いものであり、長文分析でライターが繰り返し戻るエンディングです。
Red Lantern Ending — "最良"/正典
Red LanternはSilent Hill Townfallの最高エンディングであり、ほとんどのプレイヤーが正典と見なすものです。CompassionとTruthの両方が最大に達し、サイモンはビーコンを灯し、自らボートを誘導し、最終シネマティックでゾーイが彼と一緒に桟橋を降ります。リチャードの手紙は「優しさを覚えている霧」という言葉で結ばれ、ポストクレジットシーンでは、チャペル尖塔から赤いランタンが吊るされたSt. Ameliaが何年も後に再建された様子が映されます。エンディング推奨ガイドでは、これが新規プレイヤーが最初に狙うべきルートである理由が説明されています。
| ランク | エンディング | ランタンの色 | ネタバレなしトーン |
|---|---|---|---|
| 5(ワースト) | No Return | ランタンなし | サイモンがゾーイを殺した後、一人で霧の中へ歩み去る |
| 4 | Black Lantern | 黒 | サイモンは生き残るが、重要なすべてを失う |
| 3 | St. Amelia Memorial | 色あせた | サイモンが沈黙に勝利を譲り、ボートは彼なしで去る |
| 2 | White Lantern | 白 | サイモンはゾーイと共に脱出するが、サイクルは断ち切られていない |
| 1(ベスト) | Red Lantern | 赤 | サイモンとゾーイが共に脱出、霧がついに晴れる |
すべてのエンディングを効率的にアンロックする方法
メーターはNew Game Plusに引き継がれるため、Silent Hill Townfallの全エンディングへの最速ルートは5回の盲目的なランではなく、計画的な2回のランです。以下のプランは、最初のランでCompassionメーターを保持し、実際に結末を変えるフラグのみをピボットするという事実を利用して、バックトラッキングを最小限に抑えつつすべての結末を見たい場合のものです。
100%コンプリートのための2回ランプラン
| ステップ | アクション | 目標エンディング |
|---|---|---|
| 1 | 初回プレイスルー:CompassionとTruthを優先し、リチャードの日記をすべて読み、ビーコンを灯す | Red Lantern |
| 2 | NG+をすぐに開始し、Compassionを高く維持し、第4章でリチャードの日記を読むことを拒否 | White Lantern |
| 3 | 同じNG+ファイルを続け、第5章と第6章でゾーイのコールを無視することでDetachmentをリードさせる | St. Amelia Memorial |
| 4 | 同じNG+ファイルで、Detachmentを3以上リードさせ、Fog Crossingでクリーチャーを殺す | Black Lantern |
| 5 | 新しいNG+ラン(またはクリーンなスロットから最終セーブをリロード)し、Detachmentを最大化し、ゾーイを殺す | Worst Ending |
上記のプランは、4つの中間エンディングが単一のNG+ファイル内でチェーンできるという事実に依拠しています。メーターはゼロから再構築する必要はなく、相対的に微調整するだけでよいからです。Worst Endingは完全に新しいスタートから恩恵を受ける唯一の結末です。前のファイルからの高いCompassionメーターは通常、キルフラグの発動を妨げます。エンディングハンティングをより広範な実績リストと組み合わせたいプレイヤーは、このプランをSILENT HILL: Townfall実績ロードマップに組み込み、同じランで関連トロフィーを獲得できます。
初回プレイヤー向けクイックヒント
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リチャードの日記は、彼が置いていった順番で必ず読んでください。日記の順番チェックはコンテンツをスキップしたことを明示的に罰する唯一の仕組みであり、ゲーム内でTruthに最大の振り幅を与える要素です。
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クリニックで医療用品を決して売却しないでください。隠匿によるDetachmentペナルティはわずかなリソース利益を上回り、Red Lanternを静かにロックします。
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頻繁にセーブしますが、異なるスロットに。Townfallの最終30分はリロードしてエンディングを切り替えることができないため、第4章からのクリーンなスロットが代替ルートを安全にテストする唯一の方法です。
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第5章のCRTVコールは、最も重要なミス可能イベントです。これを逃すとCompassionが2減少し、後で何をしてもRed Lanternが事実上ブロックされます。クリーチャーがコールの途中で追跡を開始したときは、ステルスとサバイバルガイドのウォークスルーが役立ちます。
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最終カットシーンのランタンの色が期待と一致しなくてもパニックにならないでください。ゲームは最も高いメーターを使用しますが、CompassionとDetachmentの同点は依然としてよりネガティブなトーンにフォールバックします。
ストーリーにとって各エンディングが意味すること
Townfallは、選んだエンディングが単に1つのスインガーを変えるだけでなく、同じ結末を書き換える稀有なホラー作品です。各結末はサイモン、ゾーイ、島の関係を再構成し、Screen Burnは将来のDLCが5つの解決の1つを正典的な出発点として採用することをプレス資料で示唆しています。以下は、2週間のプレイ後にコミュニティが定着させた静かでネタバレの少ない読み方です。
Red Lanternは「優しさが霧に勝利する」読みとして解釈されます。サイモンとゾーイは関係が無傷のまま脱出する唯一のキャラクターであり、St. Ameliaのポストクレジット再建は、住民が孤立よりも慈悲を選んだときに島が贖罪され得る場所として島を位置付けます。White Lanternは霧が打ち負かされたのではなく延期されただけであることを示し、サイモンが生き残ったとしてもすでに妥協されていることを示唆することで、その読みを複雑にします。St. Amelia Memorialはサイモンを町の静かな守護者、つまり事実上次のリチャードにさせ、その監視の下でサイクルが続くとするより暗い読みに変えます。
Black Lanternは、ほぼすべてを正しく行いながらも残酷さが忍び込んだプレイヤーを罰するため、最も個人的なエンディングです。霧は晴れますが、Detachmentメーターが彼のつながる能力を侵食しているため、サイモンはゾーイと共に立ち去ることができません。Worst Endingは完全な反転です。これに到達する唯一の方法は、ゲームが追跡する最悪の行動に完全にコミットすることであり、ゾーイが最終カットシーンを生き延びない唯一のエンディングです。より長いエッセイスタイルの読みを求めるプレイヤーは、エンディング分析ページで見つけることができます。そこでは各結末がランタンの色の象徴性とともに800語以上で詳細に解説されています。
よくある質問
SILENT HILL: Townfallにはエンディングがいくつある?
合計で5つのエンディングがあります。Red Lantern、White Lantern、St. Amelia Memorial、Black Lantern、そしてNo Returnのワーストエンディングです。総数は公式Steamストアページで確認されており、r/silenthillのディスカッションテッドからのコミュニティデータでも裏付けられています。
SILENT HILL: Townfallの最高エンディングはどれ?
Red Lanternが最高エンディングです。サイモンとゾーイの両者がSt. Ameliaから共に脱出し、霧が完全に晴れる唯一の結末であるためです。これを取得するには、CompassionとTruthの両方のメーターを5以上に維持する必要があり、つまりゾーイのCRTVコールに応答し、リチャードの日記を順番に読み、灯台のビーコンを灯す必要があります。
ワーストエンディングはどうすれば取得できる?
Detachmentメーターを最大化し、ゾーイのCRTVコールを拒否し、第3章で閉じ込められた漁師を無視し、崖の最終局面でモニターに現れたゾーイを殺す必要があります。前のCompassionキャリーオーバーがキルフラグの発動を妨げないよう、フレッシュなセーブまたはクリーンなNew Game Plusファイルをスタートしてください。
すべてのエンディングを見るためにNew Game Plusは必要?
単一のエンディングにNG+は必要ありませんが、すべてのSilent Hill Townfallのエンディングを効率的に追いかけるには必要です。5つのうち4つの結末はメーターを微調整することで単一のNG+ファイル内でチェーンでき、Worst Endingは高いCompassionキャリーオーバーが必要なキルフラグを妨げないよう、クリーンなスロットから恩恵を受ける唯一のエンディングです。
最終セーブをリロードしてエンディングを切り替えられる?
いいえ。ゲームはプレイスルー全体で蓄積されたメーターフラグをチェックするため、最終30分をリロードしてもランタンの色は変わりません。代替の結末をリスタートせずに安全にテストしたい場合は、第4章からのクリーンなセーブを別のスロットに保管してください。