NeuigkeitenbeginnerAktualisiert: 22.9.2026

SILENT HILL: Townfall Releasetermin – 24. September 2026 auf PS5 & PC

Den Releasetermin von SILENT HILL: Townfall am 24. September 2026 im Blick behalten, plus Standard- und Deluxe-Edition-Vorbestelloptionen auf PS5, Steam und Epic.

Der Releasetermin von Silent Hill Townfall steht fest auf den 24. September 2026 und beendet damit einen der längsten Wartemaris der jüngeren Geschichte der Reihe. KONAMI und Screen Burn Interactive bestätigten das Datum zusammen mit Preisen, Vorbestellstufen und Plattformdetails während der finalen Vorverkaufs-Pressewelle. Spieler, die 48 Stunden Vorsprung möchten, können sich die Deluxe Edition auf PS5, Steam oder im Epic Games Store ab dem 22. September sichern. Nachfolgend findet ihr alle bisher bestätigten Informationen, einschließlich Launch-Editionen, regionaler Freischaltzeiten und der Funktionsweise des Early-Access-Fensters für das Digital-Deluxe-Paket.

Releasetermin von Silent Hill Townfall bestätigt

Screen Burn Interactive und KONAMI haben den Releasetermin am 24. September 2026 offiziell über eine koordinierte Pressemitteilung, ein Store-Seiten-Update und ein Entwicklervideo bestätigt, das Anfang September veröffentlicht wurde. Die offizielle Steam-Store-Seite zu SILENT HILL: Townfall führt das Datum nun als festen Versandtermin, wobei das Preload auf dem PC etwa 48 Stunden vor dem Launch beginnt. Die PlayStation-5-Produktseite spiegelt dasselbe Zeitfenster wider, während der Epic Games Store mit der Steam-Freischaltung am 24. September 2026 übereinstimmt. Bis zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels wurde kein Einzelhändler-exklusives Releasedatum angekündigt und keine physische Disc-Veröffentlichung für die Standard-SKU bestätigt.

Seit der offiziellen Enthüllung des Titels war das Datum zuvor nur als weiches Ziel „Q3 2026" gelistet. Die endgültige Bestätigung erfolgte etwa eine Woche vor Beginn des Launch-Fensters, wobei das Entwicklerteam anmerkte, dass zusätzliche Zeit für die Zertifizierung und nicht für Content-Kürzungen benötigt wurde. Day-One-Reviews von Medien wie Radio Times, GamingTrend und TechRadar erschienen zusammen mit der Datum-Bestätigung, was darauf hindeutet, dass die Review-Codes in derselben Spät-August-Welle verschickt wurden. Der PS5-Eintrag bei Metacritic zeigt derzeit einen Metascore von 81 aus 64 Kritiker-Reviews, während der PC-Eintrag bei 82 liegt, was beides auf einen allgemein positiven Launch-Empfang hindeutet.

BestätigungsquelleDatum angekündigtPlattform-AbdeckungHinweise
Steam-Store-Seite2026-09-04PC (Steam)Preload öffnet 48 h vor Freischaltung
PlayStation Store2026-09-04PS5Spiegelt globale Freischaltung am 24. September wider
Epic Games Store2026-09-05PC (Epic)Gleiches Datum, kein Epic-exklusiver Bonus
Pressemitteilung2026-09-05Alle PlattformenBestätigt 48-Stunden-Deluxe-Early-Access-Fenster
Metacritic-Reviews2026-09-19PS5, PC81 PS5 / 82 PC Metascore beim Launch

Die Freischaltzeiten nach Region folgen dem üblichen KONAMI-Rollout. Nordamerika erhält die Mitternachtsfreischaltung am 24. September um 00:00 Uhr ET, Europa richtet sich nach 00:00 Uhr MESZ, und der asiatisch-pazifische Raum schaltet um 00:00 Uhr JST/KST frei. Konsolenspieler sehen den Titel genau dann spielbar, wenn ihre lokale Zeitzone den 24. September erreicht, unabhängig vom Vorbestellstatus — Early Access ist ein Vorteil der Deluxe Edition und keine Konsolen-Region-Berechtigung.

Standard Edition und Deluxe Edition im Überblick

Zum Launch sind zwei SKUs verfügbar: die Standard Edition für 49,99 USD und die Digital Deluxe Edition für 59,99 USD. Die Preisparität gilt auf PS5, Steam und Epic, wobei die regionalen Preise an lokale Steuern und Währungen angepasst sind. Beide Editionen enthalten das vollständige Basisspiel; die Deluxe-Stufe ergänzt ein 48-Stunden-Early-Access-Fenster, einen digitalen Soundtrack, ein Artbook-PDF und ein separates kosmetisches In-Game-Item. Es wurde zum Launch kein Season Pass angekündigt und mit dem Update vom 22. September wurde keine Collector's Edition enthüllt.

Der 48-Stunden-Early-Access-Vorteil ist der zentrale Unterschied. Deluxe-Käufer auf jeder Plattform können ab dem 22. September 2026 um 00:00 Uhr Ortszeit mit dem Spielen beginnen, also zwei volle Tage vor der Freischaltung der Standard Edition. Das Vorbestellfenster bleibt bis zum Launch-Tag geöffnet, und Deluxe-Käufe nach dem 22. September gewähren weiterhin die Bonusinhalte, jedoch offensichtlich nicht rückwirkend das Early-Access-Fenster. Spieler, die sich bezüglich Deluxe unsicher sind, können auf die Standard-Reviews warten und die Basis-SKU jederzeit vor dem 24. September vorbestellen.

EditionPreis (USD)Early AccessEnthaltene InhalteWo kaufen
Standard Edition49,99 $Nein (Freischaltung am 24. September)BasisspielPS5 Store, Steam, Epic
Digital Deluxe Edition59,99 $Ja (22. September, 48 h)Basisspiel + OST + Artbook + KosmetikPS5 Store, Steam, Epic
Physische StandardTBATBABasisspiel (Disc)Zum Launch nicht bestätigt
Collector / SpecialNicht angekündigtN/AN/AKeine SKU enthüllt

Spieler, die vorbestellen möchten, sollten beachten, dass das Early-Access-Fenster der Deluxe Edition keine Save-Transfer-Einschränkungen mit sich bringt. Fortschritte aus dem 48-Stunden-Vorsprung sind identisch mit einem Standard-Save ab Tag eins, einschließlich Trophäen, Kapitelmarkern und Sammelobjekt-Tracking. Die einzige Einschränkung besteht darin, dass Online-Funktionen — falls vorhanden — erst zur globalen Freischaltung am 24. September für alle Spieler aktiviert werden, sodass Deluxe-Käufer nicht zwei Tage früher auf Mehrspieler- oder geteilte Inhalte zugreifen können.

Vorbestellboni und Übergreifendes

Die Vorbestellung einer der beiden Editionen vor dem Launch schaltet einen kleinen kosmetischen Bonus frei: das In-Game-Item „St. Amelia Lighter", das thematisch an die fiktive schottische Stadt des Spiels angelehnt ist. Der Bonus ist in allen drei Storefronts verfügbar und erfordert keinen separaten Code — er wird automatisch dem Inventar jedes Kontos gutgeschrieben, das vor dem Versanddatum am 24. September vorbestellt hat. Es wurde kein Einzelhändler-exklusiver Bonus für den Kauf in einem bestimmten Store angekündigt, und KONAMI hat plattformexklusive Kosmetik für diesen Launch bewusst vermieden, um die Spielerschaft zusammenzuhalten.

Der Soundtrack und das Artbook der Deluxe Edition werden als DRM-freie Downloads über ein separates KONAMI-ID-Portal bereitgestellt, das automatisch beim ersten Spielstart eingerichtet wird. Das Artbook umfasst rund 80 Seiten und enthält Concept Art, Charakterstudien und frühe Locations-Entwürfe für das St. Amelia-Setting. Der Soundtrack wurde von Pilotpriest komponiert und umfasst 22 Tracks, die sich über die neun Kapitel des Spiels erstrecken. Beide Inhalte bleiben auch dann zugänglich, wenn der Spieler später durch eine Rückerstattung auf eine niedrigere Edition wechselt — wobei das kosmetische Item in diesem Fall widerrufen würde.

VorbestellbonusVerfügbarkeitBereitstellungEditions-Beschränkung
St. Amelia LighterAlle VorbestellungenAutomatisch im SpielStandard + Deluxe
Digitaler OST (22 Tracks)Nur DeluxeKONAMI-ID-PortalNur Deluxe
Artbook-PDF (~80 Seiten)Nur DeluxeKONAMI-ID-PortalNur Deluxe
CRTV-Bezel-KosmetikNur DeluxeAutomatisch im SpielNur Deluxe
Save-TransferN/AIn beiden Editionen integriertKeine

Das Set kosmetischer Items ist ansonsten plattformübergreifend identisch. PS5-Spieler sehen den Lighter an ihr PlayStation Network-Konto gebunden, Steam-Spieler erhalten ihn über ihr Steam-Inventar und Epic-Spieler über ihre Epic-Games-Bibliothek. Cross-Progression wird zum Launch nicht unterstützt, daher werden kosmetische Freischaltungen auf PS5 nicht auf einen separaten PC-Save übertragen und umgekehrt. Spieler, die auf beiden Plattformen spielen möchten, müssten zweimal vorbestellen, um den Bonus in jeder Storefront zu erhalten.

Was die Reviews bisher sagen

Das Launch-Fenster bei Metacritic ist für einen Singleplayer-Horror-Titel ungewöhnlich vollgepackt. Der PS5-Metascore liegt bei 81 aus 64 Kritiker-Reviews, mit 80 % positiv und 20 % gemischt, während der PC-Metascore aus einem kleineren Kritiker-Pool 82 erreicht. Der OpenCritic-Aggregator-Eintrag für SILENT HILL: Townfall listet 89 % empfehlende Kritiker auf, wobei die Reviewer die detailreiche Stadt St. Amelia, die CRTV-basierten Stealth-Mechaniken und Pilotpriests synth-lastigen Score loben. Die Kritikpunkte konzentrierten sich auf Simon Ordells flache frühe Charakterisierung, den unbeholfen riskanten Nahkampf und ein geduldiges Eröffnungstempo, das sich einige bis in den zweiten Akt hinein zog.

Die Review-Spaltung ist erwähnenswert für alle, die über eine Vorbestellung entscheiden. Medien wie Radio Times (100) und GamingTrend (90) vergaben nahezu perfekte Wertungen, während Cultura Geek (60) und Gfinity (70) am unteren Ende des allgemein positiven Bereichs lagen. Kein größeres Medium hat bislang eine negative Review veröffentlicht, was für einen Franchise-Beitrag mit hohen Fan-Erwartungen bemerkenswert ist. Der User-Score bei Metacritic ist noch nicht verfügbar, da User-Reviews in der Regel einige Tage hinter dem Kritiker-Fenster hinterherhinken.

MediumWertungPlattformHighlight
Radio Times100PS5Lobte Atmosphäre und CRTV-Mechaniken
GamingTrend90PCNannte das Stadt-Setting „detailreich"
Press Start Australia85PS5Hervorhebung sozialrealistischer Themen
GamePro Germany82PS5Lobte Pilotpriests Score
TechRadar Gaming80PCPositiv zum Stealth-Design
Gfinity70PS5Kritisierte unbeholfenes Kampftiming
Cultura Geek60PCMarkierte Backtracking im späteren Spielverlauf

Der Review-Konsens deutet darauf hin, dass dies ein eher gemäßigter, langsam aufgebauter Beitrag der Reihe ist im Vergleich zu den actionlastigen Remakes. Spieler, die eine kompakte 6-Stunden-Kampagne erwarten, könnten das Tempo als zu geduldig empfinden, während Spieler, die atmosphärischen Horror mit Environmental Storytelling mögen, den Metascore-Bereich wahrscheinlich passend zu ihren Erwartungen finden werden. Es wurde zum Launch kein New Game Plus-Modus angekündigt, obwohl das Spiel mehrere Enden basierend auf kapitelbezogenen Entscheidungen bietet, was im Detail im Endanalyse-Leitfaden behandelt wird.

Wo vorbestellen und wie die Preisgestaltung funktioniert

Vorbestellungen sind in drei Storefronts live: im PlayStation Store, Steam und Epic Games Store. Alle drei listen die Standard Edition für 49,99 USD und die Digital Deluxe Edition für 59,99 USD. Die regionale Preisgestaltung folgt der üblichen Storefront-Umrechnung, mit UK-Preisen von 44,99 £ / 54,99 £, der Eurozone bei 54,99 € / 64,99 € und Japan bei 7.990 ¥ / 9.990 ¥. Der Vorbestell-Button ist auf allen drei Plattformen aktiv und bleibt bis zum 24. September 2026 geöffnet, danach wird die Standard Edition zum regulären Kauf verfügbar.

Auf der Konsolenseite erlaubt die PS5-Vorbestellseite den Spielern außerdem, den Titel für den automatischen Download beim Launch zur Bibliothek hinzuzufügen. Sowohl die PlayStation-App als auch der Web-Store unterstützen die Vorbestellung, und die Download-Größe liegt auf Basis der Steam-Systemanforderungen bei etwa 75 GB. PC-Spieler können über Steam oder Epic vorbestellen; die beiden Storefronts werden als separate Käufe ohne plattformübergreifende Berechtigung behandelt, sodass ein Steam-Kauf und der anschließende Versuch, über Epic zu spielen, einen zweiten Kauf erfordert. Es wurde kein Bundle-Rabatt für den Kauf beider Editionen oder für die Kombination mit früheren Silent-Hill-Titeln angekündigt.

StorefrontStandard-PreisDeluxe-PreisVorbestellbonusRückerstattungsrichtlinie
PlayStation Store49,99 $59,99 $St. Amelia LighterStandard-PSN-Richtlinie
Steam49,99 $59,99 $St. Amelia LighterStandard-Steam-Rückerstattung (<2 h Spielzeit)
Epic Games Store49,99 $59,99 $St. Amelia LighterStandard-Epic-Rückerstattung
Physischer HandelTBAN/ATBANicht bestätigt

Spieler, die ihre Launch-Woche planen möchten, sollten den Releasezeiten- und Preload-Zeitplan für regionsspezifische Freischaltfenster im Auge behalten. Auf Steam öffnet das Preload 48 Stunden vor der globalen Freischaltung am 24. September, auf PS5 24–72 Stunden vor dem Launch je nach Region. Epics Preload öffnet in der Regel 24 Stunden vor dem Launch, obwohl das genaue Zeitfenster nicht schriftlich bestätigt wurde. KONAMI hat keine Post-Launch-DLC-Roadmap angekündigt, sodass der Launch-Content am 24. September auf absehbare Zeit das vollständige Paket darstellt.

Häufig gestellte Fragen

Wann genau ist der Releasetermin von Silent Hill Townfall?

Der Releasetermin von Silent Hill Townfall ist der 24. September 2026 weltweit. Nordamerika schaltet um 00:00 Uhr ET frei, Europa um 00:00 Uhr MESZ und der asiatisch-pazifische Raum um 00:00 Uhr JST/KST an diesem Datum. Die Digital Deluxe Edition gewährt ein 48-Stunden-Early-Access-Fenster ab dem 22. September 2026 um 00:00 Uhr Ortszeit.

Was ist in der Silent Hill Townfall Deluxe Edition enthalten?

Die Digital Deluxe Edition kostet 59,99 USD und enthält das vollständige Basisspiel, ein 48-Stunden-Early-Access-Fenster, einen digitalen 22-Track-Soundtrack von Pilotpriest, ein digitales 80-Seiten-Artbook und die CRTV-Bezel-In-Game-Kosmetik. Die Standard Edition für 49,99 USD enthält nur das Basisspiel, ohne Early Access oder Bonusinhalte.

Kann ich die Standard Edition vorbestellen und später auf Deluxe upgraden?

Pre-Order-Upgrades werden zum Launch nicht unterstützt. Spieler, die Deluxe-Inhalte wünschen, müssen die SKU für 59,99 USD direkt vorbestellen. Käufer der Standard Edition können den OST und das Artbook nach dem Launch separat über das KONAMI-ID-Portal erwerben, aber das Early-Access-Fenster und die kosmetischen Items bleiben Deluxe-exklusiv ohne Upgrade-Pfad.

Gibt es eine physische Disc-Veröffentlichung von Silent Hill Townfall?

Es wurde zum Launch keine physische Disc-Veröffentlichung für irgendeine Region bestätigt. Der Titel ist mit dem Update vom 22. September 2026 digital-only auf PS5, Steam und Epic. KONAMI hat eine zukünftige physische Edition nicht ausgeschlossen, aber es wurden keine SKU oder kein Releasefenster angekündigt.

Wird Silent Hill Townfall einen Day-One-Patch haben?

Ein Day-One-Patch wird basierend auf Branchenstandards erwartet, obwohl die genaue Patch-Größe und die Notes zum Zeitpunkt der Releasetermin-Bestätigung nicht finalisiert waren. Das Entwicklerteam merkte während der Pre-Launch-Pressewelle an, dass die Zertifizierung zusätzliche Zeit erforderte, was eher auf Last-Minute-Tuning als auf einen größeren Content-Drop hindeutet. Patch-Notes werden auf dem offiziellen Steam-News-Hub veröffentlicht, sobald der Patch live ist.