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SILENT HILL: Townfall Wiki – Endings, Guides & Rätsel
Navigiere durch die nebelverhangene Insel St. Amelia mit verifizierten Guides für Simon Ordells First-Person-Albtraum – Endings, CRTV-Signalrätsel, Stealth-Kämpfe und Sammelobjekte, alles in einem Community-Wiki.
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NEWSILENT HILL: Townfall Gegnertypen – Kreaturen, Bewohner & Bosse
Nutze diese Übersicht der Silent Hill Townfall Gegnertypen, um das Verhalten jeder Nebelkreatur zu studieren, von axtköpfigen Verfolgern bis hin zu spritzenführenden Patienten.
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NEWSILENT HILL: Townfall Gegnerverhalten & Schleichen-Überwältigungen
Lies jedes Verhaltensmuster der Gegner in SILENT HILL: Townfall, von Sichtlinien bis zu Audiohinweisen, und erfahre, wann eine Schleichen-Überwältigung lauten Kämpfen überlegen ist.
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NEWSILENT HILL: Townfall Munitionsschonung & Schleichen vs. Kampf
Spare jede Kugel mit diesem Leitfaden zur SILENT HILL: Townfall Munitionsschonung, der Schleichen gegen Kampf abwägt und dich mit knappen Vorräten durch den Nebel navigieren lässt.
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NEWSILENT HILL: Townfall Inselrätsel – Kanäle, Hinweise & Lösungen
Löse das Silent Hill Townfall Inselrätsel mit jedem CRTV-Kanal, allen Hinweisorten und Signal-Lösungen, damit Simon der nebelverhangenen Stadt entkommt, ohne einen Schritt zu verpassen.
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NEWSILENT HILL: Townfall Die Wahrheit hinter dem Rauschen – Themen
Entschlüssele die Silent Hill Townfall Wahrheit hinter dem Rauschen mit einer Themenanalyse der Vorahnungs-Fragmente, Simons Verbindungen zur Stadt und der Bedeutung jedes Endes.
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SILENT HILL: Townfall – Welches Ende sollte ich zuerst anstreben
Du überlegst, welches Ende von Silent Hill Townfall du zuerst anstreben solltest? Vergleiche die fünf Finales nach Story-Wirkung, Spoiler-Level und Replay-Aufwand.
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SILENT HILL: Townfall Crash-Fix – Schwarzbild & Steam Deck
Löse Silent Hill Townfall-Crashfix-Probleme, von Schwarzbild-Einfrierungen bis hin zu Controller-Ausfällen und Windows 11-Besonderheiten auf dem Steam Deck.
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SILENT HILL: Townfall Schleich-Guide – Schleichen, Ablenken, Überleben
Meistere den SILENT HILL: Townfall Schleich-Guide mit Tipps, um ungesehen zu bleiben, den CRTV als Ablenkung zu nutzen und an Gegnern vorbeizuschlüpfen, um die knappe Munition zu sparen.
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SILENT HILL: Townfall – Beste Einstellungen für deinen ersten Durchlauf
Stimme die besten Einstellungen für den ersten Durchlauf von SILENT HILL: Townfall perfekt ab, von Controller-Layouts bis hin zu Barrierefreiheit und CRTV-Abstimmung, für einen reibungsloseren Horror-Run.
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SILENT HILL: Townfall – Angriffe blocken, Ausdauer & Gesundheit
Lerne in SILENT HILL: Townfall, wie du Angriffe blockst, Ausdauer und Gesundheit verwaltest und dein begrenztes Inventar durch jede brutale Begegnung trägst.
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SILENT HILL: Townfall Anfängerleitfaden – Erste Schritte auf St. Amelia
Beginne deinen SILENT HILL: Townfall Anfängerleitfaden mit dem Kern-Überlebensloop: begrenzte zerbrechliche Nahkampfwaffen, der CRTV und wie man im Nebel am Leben bleibt.
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SILENT HILL: Townfall – Anpassbarer Schwierigkeitsgrad & Steuerung erklärt
Stimme den anpassbaren Schwierigkeitsgrad von SILENT HILL: Townfall ab, belege Eingaben neu und lerne die Speicherregeln, um in deinem eigenen Tempo durch den Nebel von St. Amelia zu gehen.
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SILENT HILL: Townfall Nahkampfwaffen & Feuerwaffen Übersicht
Entdecke jede Nahkampfwaffe und Feuerwaffe in SILENT HILL: Townfall, von zerbrechlichen Rohren bis zur seltenen Pistole, und lerne, wie die Haltbarkeit jede Begegnung prägt.
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SILENT HILL: Townfall – Fehler neuer Spieler, die du vor dem Kauf vermeiden solltest
Überspringe den Frust mit diesen SILENT HILL: Townfall Fehlern neuer Spieler, von verschwendeter Munition bis zu rücksichtslosem Nahkampf, und entscheide, ob sich der Kauf zuerst lohnt.
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SILENT HILL: Townfall Spielzeit – Stunden, Speicherstände & Tod erklärt
Plane deinen Durchlauf mit dieser Übersicht zur SILENT HILL: Townfall Spielzeit: erwartetes Tempo der ersten 2 Stunden, was passiert, wenn du stirbst, und wie das Speichern funktioniert.
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Mehr lesen →Deine SILENT HILL: Townfall-Reise
Fünf Einstiegspunkte in den Nebel – egal ob du das Spiel gerade gestartet hast oder das letzte Ende suchst.
Anfänger-Guide
So funktioniert der First-Person-Survival-Horror: Bewegung, Blocken, Schleichen, das CRTV-Gerät und was du in deinen ersten Stunden auf St. Amelia tun solltest.
Mehr lesenAlle 5 Endings
Jedes Ende, was es auslöst, welche New Game Plus erfordern und wie Spielentscheidungen Simons Weg über mehrere Durchläufe formen.
Mehr lesenCRTV-Rätsellösungen
Schritt-für-Schritt-Lösungen für die Taschenfernseher-Signalrätsel, die Story-Fragmente, Hinweise und Routen durch den Nebel freischalten.
Mehr lesenCharaktere & Story erklärt
Simon Ordell, Zoe und Richard – Besetzung, Motivationen und ein spoiler-kontrollierter Walkthrough des Inselmysteriums von 1996 in Schottland.
Mehr lesenPC-Einstellungen & Leistung
Systemanforderungen, DLSS/FSR-Tipps und PS5- vs. PC-Vergleich, damit der Nebel auf deiner Hardware flüssig dargestellt wird.
Mehr lesenErkunde die SILENT HILL: Townfall-Guides
Alles, was du zum Überleben auf St. Amelia brauchst – Endings, Rätsel, Sammelobjekte und Leistung, Modul für Modul.
Was ist SILENT HILL: Townfall?
SILENT HILL: Townfall ist ein First-Person-Psychological-Horror-Spiel, entwickelt vom schottischen Studio Screen Burn und gemeinsam von KONAMI und Annapurna Interactive veröffentlicht. Die Spieler folgen dem Protagonisten Simon Ordell, der 1996 in die ruhige Inselstadt St. Amelia zurückkehrt, nebelverhangene Straßen erkundet und dabei Bedrohungen mit einem kleinen Werkzeugkasten aus Nahkampfwaffen, Schusswaffen und dem CRTV-Taschenfernseher ausweicht und sie bekämpft.
CRTV Taschenfernseher
Stelle den analogen Empfang des tragbaren Fernsehers durch statisches Rauschen ein, um Bedrohungen zu erkennen, Hinweise aufzudecken und Story-Fragmente freizuschalten, die auf der Insel versteckt sind.
Fünf Enden
Eine weite lineare Struktur protokolliert deine Handlungen über mehrere Durchläufe hinweg – zwei der fünf Enden öffnen sich erst im New Game Plus.
Schleichen oder Kämpfen
Nahkampf in Egoperspektive mit Schwing- und Blocktiming, seltene Schusswaffen oder reines Schleichen mit Ablenkungen und Ausweichen.
Dynamischer Soundtrack
Der Soundtrack von Komponist Pilotpriest reagiert in Echtzeit auf jedes Knarren, jede Verfolgung und jede Konfrontation auf St. Amelia.
Anders als die Klassiker mit fester Kamera präsentiert Townfall die erste vollständige First-Person-Geschichte der Reihe: angespanntes Schleichen, frenetische Nahkampfbegegnungen und erzählerische Rätsel, getragen von analogem Rauschen, münden in fünf unterschiedliche Endings. Ein dynamischer Soundtrack von Pilotpriest reagiert auf jedes Knarren und jede Verfolgungsjagd, und das gesamte Paket läuft auf der Unreal Engine 5 für PS5 und PC.
Entwickler
Screen Burn
Publisher
KONAMI, Annapurna Interactive
Plattform
PS5 & PC
Genre
First-Person-Survival-Horror
Erscheinungsdatum
24. Sep. 2026
Enden
5
Engine
Unreal Engine 5
Wertungen beim Launch
Aggregierte und Einzelredaktionswertungen, erfasst am Embargo-Tag. Die Zahlen können sich noch verändern, sobald weitere Redaktionen veröffentlichen – prüfe den Live-Durchschnitt auf Metacritic.
Wen du auf St. Amelia triffst
Die wichtigsten Cast-Mitglieder beim Launch bestätigt. Vollständige Dossiers – spoilerfrei schaltbar – findest du auf der Charaktere-Seite.
PC-Systemanforderungen
Direkt von der Steam-Store-Seite für App 1636440. Beide Stufen erfordern eine 64-Bit-Installation von Windows 11 und 75 GB Speicherplatz.
So spielt sich Townfall
Vier Systeme tragen das gesamte Spiel. Meistere sie auf der Leitfaden-Seite und suche dann in Rätsel und Enden nach Einzelheiten.
CRTV-Abstimmung
Analoge Kanäle verbergen sowohl Gefahrenhinweise als auch narrative Belohnungen – das Abstimmen ist Erkundung, keine Minispiel-Ablenkung.
Schleichen & Ausweichen
Deckung, Ablenkungen und das Lesen von Routen ermöglichen es dir, die meisten Begegnungen ganz zu vermeiden, wenn Munition und Haltbarkeit knapp werden.
Nahkampf: Schwingen und Blocken
Schwingungen binden dich; Blöcke und Abstand entscheiden Kämpfe. Schusswaffen existieren, aber Munition ist absichtlich knapp.
Weitgehend lineare Entscheidungen
Kein einzelner Moralitätsregler – Muster, wie du die Insel und ihre Bewohner behandelst, bestimmen, welches Ende du erreichst.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Enden hat SILENT HILL: Townfall?+
Townfall hat laut Berichterstattung über die Verkaufsversion fünf Enden. Die Enden werden durch deine Handlungen auf weite lineare Weise verfolgt, nicht durch eine einzelne binäre Entscheidung, und zwei der fünf Enden sind erst über New Game Plus erreichbar. Plane mehrere Durchläufe ein, wenn du die vollständige Endenauswahl und die zugehörigen Trophäen haben möchtest.
Was ist das CRTV und wie benutze ich es?+
Das CRTV ist ein analoger Taschenfernseher, den du durch St. Amelia trägst. Wenn du es auf instabile Frequenzen einstellst, zeigt es nahe Bedrohungen an, deckt Hinweise auf und spielt Story-Fragmente ab, die mit der Vergangenheit der Insel verknüpft sind. Bei den Rätseln geht es darum, den richtigen Kanal oder das richtige Signal zu finden, also halte das CRTV stets bereit, wenn du einen neuen Innenbereich oder eine dichte Nebelstelle betrittst.
Wann ist SILENT HILL: Townfall erschienen?+
SILENT HILL: Townfall erschien am 24. September 2026 für PS5 und PC (Steam). Die Deluxe Edition öffnete den Early Access 48 Stunden früher am 22. September 2026. In US-Zeitzonen kann auf der Store-Seite der 23. September angezeigt werden – das ist dasselbe weltweite Veröffentlichungsdatum aus einer anderen Zeitzone betrachtet.
Auf welchen Plattformen ist das Spiel verfügbar?+
Townfall ist für PlayStation 5 und PC über Steam erhältlich. Es gibt keine Xbox- oder Switch-Version, und es wurde keine offizielle Bestätigung für eine dieser Plattformen angekündigt – betrachte solche Einträge als Suchabsicht, nicht als Neuigkeit. Die PC-Version wird mit DLSS-, FSR- und TSR-Upscaling-Optionen für verschiedene GPUs ausgeliefert.
Was sind die PC-Systemanforderungen?+
Das Mindestziel ist Low-Einstellungen bei 1080p 30fps mit einem Ryzen 5 3600 oder i7-8700K, 16 GB RAM und einer RTX 2060 Super oder RX 6600. Das empfohlene Ziel ist High bei 4K 30fps mit DLSS, FSR oder TSR Balanced, mit einem Ryzen 7 5700X oder i7-9700K, 32 GB RAM und einer RTX 3080 oder RX 7800 XT. Beide Stufen benötigen 75 GB Speicherplatz.
Muss ich die älteren Spiele kennen, bevor ich spiele?+
Nein. Townfall ist eine in sich abgeschlossene Geschichte, die 1996 auf der schottischen Insel St. Amelia spielt, und es ist der erste vollwertige First-Person-Titel der Reihe. Vertrautheit mit den Themen der Reihe bereichert die Atmosphäre, aber die Handlung, Charaktere und Rätsel sind so geschrieben, dass Neulinge alles allein anhand dieses Spiels verstehen können.
Bereit, SILENT HILL: Townfall zu erobern?
Meistere jede nebelverhangene Straße von St. Amelia – finde alle fünf Enden, entschlüssle jedes CRTV-Signal und schließe die Geschichte ab, ohne Sammelobjekte zurückzulassen.